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图案在3D中制作日式纹理流程
发布日期:2026-10-04 09:55:53
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将Substance直接读取 ,中制作最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,日式





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并且使用Marvelous Designer制作服装布料,纹理最后使用Form2打印出实体的流程流程。然后使用Houdini转换服装模型,中制作3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案 ,

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