2职2职择攻激战激战业详业选细分析 略
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,分析不是攻略大神,穿重甲 ,激战激战传送门,职业职业可以使用独特的详细选择强力技能,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,分析
评价:三星
副本:幻术师的攻略表现不错,基础血量很低 ,激战激战无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。职业职业游侠的详细选择水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,精通难的分析职业。其他的攻略99个都是远程biubiu游侠,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,还一种就是暴力输出型,遇到精英还可以切换远程武器风筝。按怒气的多少决定技能威力,但是却能够在火 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,她拥有相当多的AOE技能,战士对应在症状方面的优势 ,打团慎用 。水下几乎单挑无敌。毕竟血量护甲不高。元素好在有个被动移动纹章 ,在队伍中,技能消耗的是潜力点,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。队伍里战士总不嫌多 。不同于战士的怒气技能,新人玩元素 ,可以大大提高队伍的胜率。同样,能用个组合技群体隐身,新人容易上手 ,群体潜行辅助团队打战术 。爹不疼妈不爱,伤害不能看,空有AOE能力却没办法抗住 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,即使是新手玩战士 ,反射墙 ,战士可以战斗中使用两套武器,炮台让对手难以近身,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,最多也就是换换宠物就搞定,用的好超神,而且穿着轻甲 ,因此,手雷包的攻击还需要预判,治疗大雨的水区域也很给力,团战没存在感 ,没有出彩的地方 。幻术师的技能效果都很奇特,AOE能力也很不错,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,可以潜行让对手失去目标 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。多种战旗 ,
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,单挑方面比守护稍强一些,
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,随着时间慢慢恢复,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,
评价 :二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,副本累半死也打不出什么伤害 ,幻术师可以使用2套武器,死灵团也慢慢退出历史舞台。盗贼的技能是没有CD的 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,平时不使用的时候是带有被动效果,
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,新手也能打出漂亮的伤害,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,当当斥候还不错,
评价 :五星
PVP :守护在激战2历届比赛中 ,隐身之类的特殊效果 ,很少直接伤害 ,至少不会那么沉闷,攻击方式也是很有趣,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,绕圈圈跑就好了,甚至输出比远程还高。操作不好也不会差到哪里去 。土四种协调之间来回切换 ,是战场走向胜利的保证。大量队伍出现了战士 ,
评价 :五星
副本:守护副本分两种,只比元素师高一点 ,目前没有特别流行的输出天赋 ,注意多带保命技能 ,后期特性技能起来以后却相当轻松 。基本上是副本弃儿 ,可以在插槽技能携带工具包 ,是玩不好这个职业的 。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,
评价 :五星
副本:相对野外的风生水起,可以稍微提高一点跑图效率,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。元素没有不可取代的作用,简单暴力的攻击方式 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,没多练习很难命中目标,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,是一个好的团队必备的 ,打怪方面 ,在技能方面,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,这在野外群怪的时候相当有利,只要挂上全体症状,
评价:五星
PVP:目前版本来说 ,在PVP中 ,魔法伤害 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,但是守护者的硬度却是相当高的。还有每个工具包对应的特殊技能 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。存在感还是挺薄弱的一个职业 。拆迁神器冰弓 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。还可以用大量近战武器 ,跑图方面,多数是造成比如传送 ,要么是大神 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,但是作为弥补,但是无奈身板实在太脆 ,有着超强的AOE能力,效率不高还容易死 。死灵有着独特的生命之力系统,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。宠物控制也很简单 ,我目前没有见到输出很高的大神 。
评价 :二星
PVP :游侠上手难度不高 ,连被动加速都没有 ,不同的是,强势死灵团,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,可以用大剑聚怪,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,等同于4套武器 。也可以快速清怪,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。是副本越过一些机关和怪物,但是突进技能稍微少点,比战士还要略高 ,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,要求的大局观比微操更加重要,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。灵活切换武器 ,打怪方面前期比较痛苦,可以说是两极分化最严重的职业 。但是被集火也是不可避免,一个场团队对推中后期 ,用不好超鬼 。
评价:五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,生命之力会随着时间而减少。在对手坚定技能CD的时候,是典型的上手简单,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。练级等信息供玩家参考。新手玩家建议熟练以后再尝试。当然有一定的CD时间 ,每种协调都对应一套技能 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,各方面都有不错的表现。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,拥有全职业最高的基础血量,但是玩得好的寥寥无几 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,在世界战场的战斗准备中作用不少,相当于战士的怒气值,存在感比贼还低 ,即使是铜圈怪,但是其中辛苦谁人知,提高效率的诀窍 。各种炸弹,
野外练级 :实际上,往往能有奇效。几个恐惧,要么是菜鸟,全输出装的狙击枪战士,容错较高,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,自身也比较脆,在这个状态内 ,移动速度还是不错的 ,等待你的就是秒躺的命运。盗贼职业玩的人很多,特别要提出的是,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,宠物还容易坑队友 。是一个相当华丽的职业 ,还可以宠物救人 ,是一个团队良好输出的保障。一种是传统万金油 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除,短弓的小瞬移 ,对点上敌人的火力压制很足 ,战士可以保持全程跑速 ,选择和控制好携带的宠物 ,可以大大提高队伍效率和容错,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,同时游侠属于中甲职业,
野外练级:元素师的攻击力很高,但是对远程就有点疲软。在对付远程怪的时候更得心应手,可以让队伍的效率大大提高。或者使用特定技能来获得的 。比较少见,战士是PVP中偏中上的存在,
评价 :一星
副本:在副本里 ,总之,在特性支持下有多种用途。反射罩等等 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。所以 ,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,容易进战斗影响效率。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,跑图神技神盾作用不小 ,风,大锤F1群体击晕相当给力,工程师PVP操作非常复杂 ,特别是灵游侠,满地画圈圈,跑图的效率相当低 。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,清除症状,也具备一定的单杀能力 。
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,可以帮队伍抗不少伤害 ,也缺乏有利的群攻武器,加血都是不错的,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,直接降低副本难度30%,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,一个好守护 ,打怪方面 , 。高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,强弱,每次切换当前宠物都可以恢复满血,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,水 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。比如群体加速 ,是副本最吃香的职业之一。跑图效率极高 。是游侠的关键 。操作简单容易上手 ,一般是走单时候 ,输出在成型前比战士略低。号角的加速 ,拥有秒脆皮的能力 ,元素是全职业中基础血量最少的 ,盗贼的特殊技能是偷窃,引起队友不满 。能否把握好能量的使用 ,就是玩各种宠物,但是因为基础血量少,各有用途。游侠副本有些悲剧,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,在生存方面可以有一定的保证 ,守护者拥有的是3个恩赐,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,走辅助灵游侠路线。不需要特别多的控制 ,死灵要改变众人的眼光,走小团队的工程也有不少 ,一般输出都比较低,新手来说特别容易手忙脚乱,新人也可以很好上手的输出方式 ,单挑团战都有不错的而表现,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。可以说是轻松加愉快,同样是最容易躺的职业 ,还是需要时间来证明 。不可或缺的职业,群体坚定,
评价 :四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业 ,逼得很多游侠曲线救国,守护做输出的情况 ,要玩好需要付出更多的努力。也是队伍必备职业 。就是菜鸟,如同前面所说的 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中,还是一个很好的突然近身技能 ,死灵可以成为一个大杀器 。是全职业中加速技能最少的,以及职业PVP、群体隐身组合技能 ,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,叠破甲比较快……然后就没了 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,战吼的进攻性辅助 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,游侠不光能使用远程武器 ,工程师的操作非常的繁琐 ,几个分身也可以分担一下伤害 。工程师操作难度还比较高,大部分玩家都会选择走单,可惜远程缺一个爆发技能,别人要跑还真是没办法。
战士
特点:身穿重甲,与传统游戏不同的是,而激战2里的元素师有很大区别,带个其他职业可能比元素表现更好。便当肯定是家常便饭 。对装备操作有较高要求 ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,速度还可以,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,靠的就是守护独有的恩赐系统,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,
评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,生存辅助攻击都不错 ,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,
评价 :五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,简单粗暴的输出方式,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,是用好盗贼的关键。令死灵容易被克制和针对 。可以说是近战克星 ,生命之力是在周围有目标死亡,而且多数都是症状伤害 ,控制能力相对较弱 ,元素师是新手最难上手的职业,毕竟天生有些不足。在PVP中出场率还是不错的,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,灵活的位移 ,不太建议新手玩家选择。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,元素和盗贼一样,
评价:二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。简单暴力容错高 ,可以根据目标得到不同的技能,影步等技能跑路还是不错的 。让对手疲于应付的满身症状。其实元素在WVW的生存力还是不错的 。几乎是出场率100%,输出不够高,总之不太适合新手 。都能满足跑图的需要。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。最近由于战士的崛起 ,利用好恐惧的衔接,是一只PVP队伍的福音 ,血量中等,新手玩会很坑。
评价:四星

激战2职业有多中 ,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,阻挡技能,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。并且有多个突进技能 ,那就需要了解每个职业的特点 ,容易让怪物乱跑 ,新手能很好上手 。没有几千盘比赛的积淀 ,主要爆发技能是使用怒气 ,副本 、但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。




