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更新功能

2026-10-03 17:32:33新闻快报

烘焙纹理时的更新功默认扩散和漫射设置也已更新,更新还增加了在工作时暂停SP引擎的更新功选项 ,

使用UV平铺的更新功项目现在可以将纹理作为图像序列导入,UV分片将显示在新栅格视图中的更新功2D视口中 ,

此外 ,更新功Substance Painter会自动摄取和组织整个纹理集。更新功而不是更新功RGB贴图:Adobe说这可以将项目文件大小减少“20%到60%”  。






UV Tile mask and pai[00_01_48][20200727-105245]

UV Tile mask and pai[00_05_21][20200727-105250]

UV Tile mask and pai[00_00_02][20200727-105241]

Substance Painter生成的更新功项目文件的大小也已减小。新版本增加了大家期待已久的更新功功能 :UDIM  。3

Adobe发布了Substance Painter 2020.2版 。

然后,更新功对整体性能进行了一些改进  ,更新功

Substance Painter 2020.2的更新功主要功能是用户长期以来一直要求的功能:在UDIM上进行无缝多通道绘制 。并使用选项单独设置每个平铺的更新功纹理分辨率。同样可以减小文件大小 。软件的ambient occlusion和curvature bakers现在导出的是灰度纹理贴图,并减少了软件生成的项目文件的大小 。

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