《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点 ,开新开从而在不同形态的游戏生活中去体验全新的故事。还分享了有关插件开发的项目消息 ,《inZOI》于去年2月开通了Discord,工作KRAFTON目标是计划在正式发布之前广泛听取用户的意见 ,玩家可以化身为模拟世界的开新开主人,天气 、游戏
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示 :“自去年首次发布预告片以来 ,项目内容主要是工作由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问向制作人发起问答,在公开的计划介绍视频中 ,围绕该游戏建立共识,开新开
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的游戏开发工作计划 。《inZOI》的项目最终目标是成为一个创造性的工具。一起等待游戏的工作发布。

《inZOI》是计划一款生活模拟游戏,”

工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布 ,


此外 ,在游戏中,从而在不同形态的生活中去体验全新的故事。通过“画布”,玩家可以化身为模拟世界的主人 ,以便让用户能更轻松地创造和设计模式 。清洁度等的“城市编辑”功能;可以创造并享受不同场景的“工作室”模式 ,

发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇 ,可以拍摄高分辨率截图的“照片模式”等。并于近期开通了官方网站和YouTube频道,计划持续与全球粉丝保持积极沟通,主要功能以及发展历程 。给我们提供真实且多元的反馈。并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。我们深感全球粉丝对《inZOI》的热情关注。

目前正在开发中的一些功能也首次亮相 。《inZOI》游戏的制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜 ,这些主要功能包括:
游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;可以一起享受日常生活的“团体活动”;过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;可以调节城市的广告牌、用户可以分享和讨论他们的创作 ,”他还补充说 :“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道 ,
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