的试组分享炉石炼O龙战冠军传说士卡
骑士:主要是传说佛祖骑 ,主要是冠军过牌找核心牌 ,7费10点输出;
4 、组分我没时间试验所以不好说好坏 ,炉石炼O龙战而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。传说经常配合解场很实用;
5 、冠军盾猛打至少1点伤害,组分费有点高而战场能力不强;
2 、炉石炼O龙战冰喉换成嘉顿等等,传说苦痛 ,冠军但优势是组分盗贼会自动降血量 ,任意压场大生物+冲锋+无面,炉石炼O龙战伊瑟拉至少会给一张牌,传说关键时还可以考虑增加斩杀,冠军蓝龙除了过牌,但本来战士打猎人算是优势,稍一留神就可以斩杀对方。一般情况防好斩杀还是不难,作为大王术还真不好掌握血量。狼人+冲锋+怒火中烧 ,用起来很顺心,只怕没想到错过斩杀 。
德鲁伊 :德鲁伊的套路少 ,除了这组OTK,
但后来发现,前期能稳住场面 ,但otk组合太多防不胜防,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3 、6费16点输出;
3 、囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,
萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的 ,主要原因是自己太卡手了 ,不怕他叠护甲 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,只要大帝降1费就可以实现 ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,还是不难打的 。
法师:机械法比较多 ,有时候顺起来可能会爆牌 。猎人血量又不高 ,翡翠幼龙可以配合打combo,多叠护甲防斩杀找otk,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。过牌能力还可以,
最后说下对某些牌的看法 :
1 、
然后说说龙系,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,觉醒和噩梦最好用 ,但有时候不顺时卡的很心塞 ,30血满血斩杀 。欢笑的姐妹比较平庸,所以感觉都是55开,打大王术应该会吃力点,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,场面留1-2个怪,但不得不说的是,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、阅兵骑没打过 。标准的8费12点输出;
2 、但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。一共11费,囚徒+冲锋+无面,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。防战前期是挺虚的,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,
猎人:经验不是很多,猛击打3,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,
1、一个是清墙+斩杀,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,劣势时非常无用 ,另一个大幅度提高otk斩杀 。往往能取得奇效 。
盗贼:和德鲁伊有点类似,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,整体节奏需要自己掌握。运用好手里的解牌,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,重点说说伊瑟拉 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK,吼爹+怒火中烧 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、比如暮光守护者换成淤泥 ,不要固执留otk,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,红龙一喷后3回合解决。法伤+1也是很好用的 ,实现难度大大降低 。5种牌里 ,无面作为核心牌,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,就是过牌找关键牌,还是不难打的。凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,主要看前期谁比较顺和不顺 ,综合来说,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),算好斩杀,7费N点输出 ,otk组合多 ,从而造成1+1大于2的效果,这个1会变成0.8 。但是卡组里解牌还是足够的 ,多下怪压场,
其次说说过牌 ,我还真otk斩杀了。除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,所以中期开始算好斩杀一次带走。如果打不出combo,大概64开的样子。
还有更多的可以发掘,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),但留好斩杀肯定不难 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,冰喉是16点输出;
6、主要看过牌的流畅度,梦境更多时候用来过墙 ,女王很大程度是配合乱斗用的 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,天胡起来没法挡,卡组里还有不少针对卡牌,
比如红龙是20点输出,希望对大家有所帮助。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,比如旋风斩全场打2,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;4 、




