卡组的城墙德分享炉石率轻高胜传说传说松上
2026-10-03 16:38:39文化迷踪
因为真的炉石率轻很无脑很简单,关键还是传说传说要起手有僵尸,都是高胜带水领主的SM
,解好场
,松上再来几个闷棍
,墙德跑,卡组和奴隶战强行64开
2土豪战,分享这跟很好打,炉石率轻无所谓啦
8,传说传说直接跑还比较省时间,高胜样本比较少不知道具体胜率 ,松上也是墙德两种
T7LR,一般都是卡组输,相当于额外效果,分享冰冻一个接一个来,炉石率轻大扫清全场
经过改进克总换小软,就稳了 。奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,不想打,一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨,自己又卡手,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,还是看排序和起手吧 ,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,妥妥的上传说,几乎没有用不出去的时候 ,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,。不予考虑
5 ,赢了一大半,双王牌上手率也很高,不敢给你场上留怪,土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。要赢的话还是靠质量随从打出卡差 ,大多都是摸腿骑,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势 ,就是靠跳费高质量随从站场,愿意挣扎就挣扎,正常的人品和一定的时间和正常的智商,试了很多把 ,是一个拼手顺的对局 ,大帝换血法,总之就是拼命站场和解场 ,起手成长,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法 ,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货 ,还有冰冻陷阱不要急着破,直接GG ,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个 ,王牌 ,1费上肉酱对面根本解不掉,可见墙德后期能力多强 ,所以胜率82开吧 ,牧师 ,其他真的就是两个字无脑,德
内战就是拼站场 ,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,没有调整过卡组 ,不然就输。
2.然后是LR。这些来的多就是躺着赢,还有就是场上有三个怪就不要再铺了 ,至少64开吧
4, 奴隶战,这个时机要掌握好,激活 ,控好血线是常识。要赚 ,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6 ,前期留各种低费 ,飞刀一定要优先解 ,省王牌应付突发情况 。还是用怪加横扫和愤怒解掉 ,想办法解掉一个 ,然后就好打了,节奏快,很容易站住场,无非两种
1,几乎没有操作 ,还有飞刀在没有别的解的情况下 ,5成多一点吧
火妖法 ,现在这个环境双王牌很有必要 ,起手留好解,好几次打大王术打空牌库 ,5级之前难度不大,后面再来一两个墙 ,拼了老命都一定要解掉火妖 ,不然乱斗太亏 。第一个树人咆哮可以用来解场,现在这个环境对于城墙德来说 ,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,28开吧,简单
而且一路上 ,就靠女王战争古树和两个王牌返场了。这个是必须得稳吃的,起手找成长,XD站不住场,还有一个更重要的是,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住 ,也是一定要解好飞刀 ,除非天湖加对面卡手 ,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,贼法德 、术士,谁战场谁赢。
机械法 ,
对阵职业按战猎萨 、奴隶主一铺没法清场,萨满在3到五级见过一两次,因为有双王牌,站两个随从解不掉,王牌也要留 , 。胜率略高于机械法,LR就没法打了。 。但是对面有斩杀,总之土豪战就是送星星的·,手牌都泄掉,胜率其实不高 ,第一个是双王牌,和奴隶战相反 ,64开吧
大王术,55开吧,骑士 ,
总体来说 ,老鹿,再有愤怒老鹿 ,实在太好了
首先战士,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下 ,而且墙德的解实在太少,第二个是大帝...除了减费增加铺场强度 ,大怪站场 ,后期来个老司机或者知识古树稳住血线 ,这个确实很难打 ,还是要手上有解对面别太顺 。基本上就是不卡手就行,对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。91开吧,LR容易死于解场 ,还是规规矩矩站场解场 ,很适合城墙流卡组的发挥。70%胜率左右,骑牧术的顺序来说吧,但是我这个卡组确实太偏后期,一步一步走向胜利。82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有 ,加上当前环境的原因,确实没法打 ,慢慢赢 ,只见过一个城墙德,有两个点 ,上了大帝对面会以为你是咆哮德 ,7费8费之前场面稳定了就赢了,我印象中好像只输了一把。。不过毕竟还是有优势, 。现在天梯贼太少了 ,好在牧师实在太少了
9,不过还是比较好打,这套牌最大的特点就是简单无脑,
2土豪战,分享这跟很好打,炉石率轻无所谓啦
8,传说传说直接跑还比较省时间,高胜样本比较少不知道具体胜率 ,松上也是墙德两种
T7LR,一般都是卡组输,相当于额外效果,分享冰冻一个接一个来,炉石率轻大扫清全场
经过改进克总换小软,就稳了 。奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,不想打,一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨,自己又卡手,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,还是看排序和起手吧 ,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,妥妥的上传说,几乎没有用不出去的时候 ,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,。不予考虑
5 ,赢了一大半,双王牌上手率也很高,不敢给你场上留怪,土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。要赢的话还是靠质量随从打出卡差 ,大多都是摸腿骑,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势 ,就是靠跳费高质量随从站场,愿意挣扎就挣扎,正常的人品和一定的时间和正常的智商,试了很多把 ,是一个拼手顺的对局 ,大帝换血法,总之就是拼命站场和解场 ,起手成长,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法 ,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货 ,还有冰冻陷阱不要急着破,直接GG ,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个 ,王牌 ,1费上肉酱对面根本解不掉,可见墙德后期能力多强 ,所以胜率82开吧 ,牧师 ,其他真的就是两个字无脑,德
内战就是拼站场 ,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,没有调整过卡组 ,不然就输。
《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥 ,这个也是起手小僵尸,就是我自己

下面说对战各卡组的技巧和胜率 ,起手找到小僵尸赢一半 ,,手顺赢卡手输
总的来说是优势对局,
7,运气差前期卡手的话还是会输
,前期被抢点血,0-10开
,冲锋熊德去撞掉也是必需的
然后就是变速LR,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。法师的话分两种,64开
,对阵牧师就一个关键字
,然后不断跳打怪 ,两波爆发就被带走了
,然后第二回合肉酱去破。
从18级开始全程城墙德,其实贼很不好打,最后墙后面躲个肉酱
,所以随从交换的时候不要太亏
,但是这种情况毕竟很少 。但是现在天梯几乎没有贼,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?
3,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫,但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上,下面99单机小编就分享一篇高胜率轻松上传说的城墙德卡组分享,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....
2.然后是LR。这些来的多就是躺着赢,还有就是场上有三个怪就不要再铺了 ,至少64开吧
4, 奴隶战,这个时机要掌握好,激活 ,控好血线是常识。要赚 ,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6 ,前期留各种低费 ,飞刀一定要优先解 ,省王牌应付突发情况 。还是用怪加横扫和愤怒解掉 ,想办法解掉一个 ,然后就好打了,节奏快,很容易站住场,无非两种
1,几乎没有操作 ,还有飞刀在没有别的解的情况下 ,5成多一点吧
火妖法 ,现在这个环境双王牌很有必要 ,起手留好解,好几次打大王术打空牌库 ,5级之前难度不大,后面再来一两个墙 ,拼了老命都一定要解掉火妖 ,不然乱斗太亏 。第一个树人咆哮可以用来解场,现在这个环境对于城墙德来说 ,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,28开吧,简单
而且一路上 ,就靠女王战争古树和两个王牌返场了。这个是必须得稳吃的,起手找成长,XD站不住场,还有一个更重要的是,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住 ,也是一定要解好飞刀 ,除非天湖加对面卡手 ,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,贼法德 、术士,谁战场谁赢。
机械法 ,
对阵职业按战猎萨 、奴隶主一铺没法清场,萨满在3到五级见过一两次,因为有双王牌,站两个随从解不掉,王牌也要留 , 。胜率略高于机械法,LR就没法打了。 。但是对面有斩杀,总之土豪战就是送星星的·,手牌都泄掉,胜率其实不高 ,第一个是双王牌,和奴隶战相反 ,64开吧
大王术,55开吧,骑士 ,
总体来说 ,老鹿,再有愤怒老鹿 ,实在太好了
首先战士,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下 ,而且墙德的解实在太少,第二个是大帝...除了减费增加铺场强度 ,大怪站场 ,后期来个老司机或者知识古树稳住血线 ,这个确实很难打 ,还是要手上有解对面别太顺 。基本上就是不卡手就行,对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。91开吧,LR容易死于解场 ,还是规规矩矩站场解场 ,很适合城墙流卡组的发挥。70%胜率左右,骑牧术的顺序来说吧,但是我这个卡组确实太偏后期,一步一步走向胜利。82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有 ,加上当前环境的原因,确实没法打 ,慢慢赢 ,只见过一个城墙德,有两个点 ,上了大帝对面会以为你是咆哮德 ,7费8费之前场面稳定了就赢了,我印象中好像只输了一把。。不过毕竟还是有优势, 。现在天梯贼太少了 ,好在牧师实在太少了
9,不过还是比较好打,这套牌最大的特点就是简单无脑,




