没有开辟者做弊兼容游戏
2026-10-03 11:23:29娱乐圈动态
游戏有兼
{ pe.begin.pagination}也便是开辟讲,nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。弊没
如果您需供建制浅显的游戏有兼映照、您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲,
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,视好映照或水里倒影 ,弊没并要供nVIDIA做出窜改 。游戏有兼INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,游戏有兼但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。
{ pe.begin.pagination}也便是开辟讲,nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。弊没
如果您需供建制浅显的游戏有兼映照、您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲,
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,视好映照或水里倒影 ,弊没并要供nVIDIA做出窜改 。游戏有兼INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,游戏有兼但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。




