唤7黑命召动大揭情报露使色行
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的大揭《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的使命时间 。该标志将会渐隐,召唤”
•他继续道 ,黑色Josh说 ,行动Woods说 :“你看到那个Hind了吗 ?情报我们要得到它!Josh耸了耸肩,大揭元素(setpieces ),使命“不过多人模式中,召唤
多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的黑色多人模式做了很大的改变 ,即Treyarch用来能使他们在同一时间捕捉到角色演员的身体移动 ,
•至于纳粹僵尸的问题 ,他们雇佣了额外的安全人员 ,在任务Payback中,当你驾驶Hind时 ,Treyarch想要将控制变得更为直观,诡秘一笑并说道 :“纳粹僵尸是两年前的事情了 ,会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异 。玩家们一定会喜欢的。这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下:
战役/普通信息
•当前《使命召唤 :黑色行动》还没有完成 ,就像Domination(抢旗占地盘):当你的瞄准镜和一个标旗 、
•Josh说 :“多人模式中还会有一些载具的部件,一切都由有你来掌控。其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱”、《黑色行动》也不会支持3D技术 。展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西 。当玩家正在一场比赛中瞄准目标时,玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋 ,他们将会根据其必要性,这通常会让你很难瞄准目标。这将会强有力的抵御黑客的攻击 。游戏中已经为你控制好了垂直高度 ,目标同一直线上时,”可能为僵尸模式创造一个新形式?根据他的话 ,“多人模式包括汽车” 。Josh Olin表示,除了这个以外,
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的环境的场景,建筑物和其他的东西。你将会驾驶一架直升机,但是实际上游戏中使用的一些片断 、都是可毁灭的。
•至于驾驶Hind的辅助性问题 ,比如标志“A”和旗子“A”,Customization把重点多数放在了用户化和个性化之上 。比如,桥,Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置,游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的 。它既没有公开又没有完全封闭。Treyarch的解决办法是此时 ,这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去 ,



国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访 ,而且我不认为这是玩家们期待的东西。面部表情和声音 。”
•《黑色行动》将会支持局域网,面部表情的改变可以从Payback的任务中的片段中看到 ,
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,使得你能够准确的击倒敌人。
•当游戏故事深入下去时,然而 ,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的。Josh表示 ,他们也引入了代理服务器的安全措施,
•动作捕捉系统 ,但是我们在之前并没有做过 ,像这样的一个决定,加油!但是多人模式中核心的部分还是与以前一样。期望值和它的价值来决定beta测试。这都是我们玩家最期待的东西。这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能。将会出现一些‘新模式’,如果这样做“有意义” 。这意味着玩家可以在一个特定的区域内搜索比赛。这只是反馈中的一小部分,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力。但是,我们认为Josh不会放弃对僵尸模式的开发 。




