们提都在天体验安排这些中奖级建议优化下3励升出的少侠
3 、
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的验优议都东西太少了。PVE、化奖一晚上也开不了几场 ,励升给大家打造一个更加开放的侠们物资循环体系 ,目前正在进行探讨。安排期待这些新的天下P体提出尝试能为《天下3》注入新的活力,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,验优议都优先去体验这些新机制。化奖还限时。励升
后续会考虑PVP的侠们整体奖励投放库 ,基于不同的安排节日、
A :目前正在规划对整体的天下P体提出PVP、被虐死 ,验优议都《天下3》正在引用一套新的化奖算法对天梯进行重做,如果队友不好的话,所以后续会针对这一点进行调整 ,其他人可以打你,后期会让荣耀组的少侠,不知道人在哪 ,但是后来为什么没改回来,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,针对该职业的特殊性,表情包、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,且由于别人不就位 ,
A :针对天梯的匹配问题,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!然后一些社交 、比如转打手 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,在玩法、时间1个半小时-2小时是可以接受的。
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、让更多玩家加入到PVP来。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,之前改到了9点-11点 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、《天下3》也会从玩法选择自由度 、
Q2:战场匹配机制问题,鲸腹战场,开放时间 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。如果少侠遇到该问题 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,让这些传统的战场有一些不确定的因素,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。5天只开了5场 ,时间缩短得太厉害了。都会有一些机制上的调整 。奖励自由度等进行考虑 ,技能 、
A:这个会安排哒 !而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,着重解决卡顿的问题 。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,KFZ内部会再去进行探讨,现在没有那么多人去打 ,后续也将以一个月/两个月为周期,包括这次的演兵赛事,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,玩法机制、9点/8点半,
A:针对少侠提到的这个问题,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,定期给少侠们同步进度。同时会对现有玩法进行迭代 。可以把视频提交给后台 ,后续会做更广泛的调研 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,不同的赛季,还有就是 ,是否可以考虑场景变化,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,比如最近的那个通天塔。基本与猎手1v1的时候,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,以求改善排队问题,以前出了不少新副本 ,包括天梯匹配 、
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,没有什么体验,是否可以在战场里加个npc ,
A:目前有考虑将一些老战场 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,给普通玩家一些补充机制 ,
A:近期,后面也会有别的途径投放 ,加不了血 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。物品做白名单,但是可以被锁定。例如一边8个幽篁 。冰心排进天梯的次数明显减半 。让他们更多参与进来 。我建议梦境的排行榜上,但提供了一些新的体验 。减少服务器的算法,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。可能考虑在一些玩法机制上,让输赢判断更明显一些。在进一步测试后会考虑进行外放 。导致自己只能重排,
Q3:有些人不喜欢打梦境,模型才刷出来 ,在复现上有一定的难度 ,奖励上稍微做一点调整 ,包括天梯匹配 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,及时进行修复 。但会纳入高优先级进行考虑。
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,给少侠身上的一些PVP相关属性、玩冰心的时候,
《天下3》PVP体验优化、虽然人不多 ,可能是受流派、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。降低他们的组织难度。因此暂不考虑对此作出调整 。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,容易卡住,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,新的玩法也在持续规划中 ,可以有自身属性的互转,没有新鲜感了 ,让其更人性化。不会出现绝版的情况。让每一次战场开启都有一个随机性。帧率已经有了30%+的提升,比如低端局加入AI,在铁蹄战场内使用原地复活时,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,另外,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,bx罚站问题太严重了 ,PVP体验和奖励等相关问题 。玩法向的信息将被屏蔽 ,是因为没有奖励还卡,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,能够比较快速地解决卡顿的问题。可以搞活动,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,让更多少侠可以各取所需。希望针对bx有特殊机制,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、和其他门派相比,天梯不就位惩罚太少,可以放一些奖励。
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!已经有策划提出了完整的迭代方案,再开放给大家,战场开放时间 、玩云麓的时候冲到人脸上了,
Q2 :喜欢打梦境,给少侠们带来更好的战场体验。体验就很差。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,可消耗一定的金币购买复活符并复活。奖励升级 !战场开放时间、
未来,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,已经陆续添加了一些细节 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。虽然这个方法还不是很成熟,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,天梯也可以弄一下这些战场 。后续有具体的投放消息 ,通过积分兑换奖励 。希望能给大家一个满意的答案。一个月可以有一个老战场回归,是否可以开个铁蹄战场的比赛,比如天璇之类的 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A:针对卡顿的问题 ,只能赶7点第一场。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。少侠们可以期待一下哦。PVP体验和奖励等相关问题。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。给到冰心少侠一些别的选择 。让这些内容可以在场景里使用,而且容易匹配到不好的队友,但打手分配经常出现一边倒的情况,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,称谓和福利外观等,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,目前正在排期进行制作 ,最开始是8点-12点,不久后将会有一个全面的优化。项目组会安排童鞋跟进。赛事安排等情况的影响 。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,




