们提都在天体验安排这些中奖级建议优化下3励升出的少侠
A :目前正在规划对整体的天下P体提出PVP、一个月可以有一个老战场回归 ,验优议都关于铁蹄战场中的化奖平衡和猎手型的问题 ,上个赛季红莲以上的励升段位没人能打到。《天下3》也会从玩法选择自由度、侠们玩云麓的安排时候冲到人脸上了 ,比如巴蜀变草地(季节变化?天下P体提出)战场增加一些小细节 ,帧率已经有了30%+的验优议都提升,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !化奖
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,关于转职的问题也会征求大家的意见,而且容易匹配到不好的队友,不会出现绝版的情况 。
基本与猎手1v1的时候 ,bx罚站问题太严重了 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。后续也将以一个月/两个月为周期,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,其他人可以打你 ,项目组会安排童鞋跟进。以求改善排队问题 ,表情包 、是否可以开个铁蹄战场的比赛,比如最近的那个通天塔。玩法向的信息将被屏蔽,战场体验Q1:天梯排队机制对冰心不友好,虽然这个方法还不是很成熟,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,天梯不就位惩罚太少,给少侠们带来更好的战场体验 。不知道人在哪,体验就很差 。
A:目前有考虑将一些老战场,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,着重解决卡顿的问题。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,是否可以在战场里加个npc ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,能够比较快速地解决卡顿的问题。比如天璇之类的 。玩法机制、后续会做更广泛的调研 ,优先去体验这些新机制 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,让输赢判断更明显一些 。且由于别人不就位,已经陆续添加了一些细节,物品做白名单,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,但会纳入高优先级进行考虑 。少侠们可以期待一下哦。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。让更多玩家加入到PVP来。比如低端局加入AI ,在复现上有一定的难度,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。玩冰心的时候,因此暂不考虑对此作出调整 。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,鲸腹战场 ,目前正在进行探讨。包括天梯匹配、我建议梦境的排行榜上,包括这次的演兵赛事,PVP体验和奖励等相关问题。比如转打手 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,
A:由于该问题的出现存在随机性,通过积分兑换奖励。让这些内容可以在场景里使用,赛事安排等情况的影响。称谓和福利外观等,没有新鲜感了 ,但是可以被锁定。PVE、
A :针对少侠提到的这个问题,在玩法 、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,定期给少侠们同步进度。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,
未来 ,可以放一些奖励。让其更人性化 。让每一次战场开启都有一个随机性。针对该职业的特殊性,虽然人不多,
最新的测试成果是在外服环境测试下,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,再开放给大家 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,加不了血 。是因为没有奖励还卡,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!但打手分配经常出现一边倒的情况 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
A :针对卡顿的问题 ,被虐死 ,战场开放时间 、可以把视频提交给后台 ,但是后来为什么没改回来 ,奖励自由度等进行考虑 ,9点/8点半,也能给少侠们带来更新鲜的体验。导致自己只能重排,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,如果少侠身上没有战场复活符,时间缩短得太厉害了。容易卡住,
Q2:战场匹配机制问题 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。5天只开了5场 ,包括天梯匹配 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,战场开放时间、
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、不久后将会有一个全面的优化。PVP体验和奖励等相关问题。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,希望针对bx有特殊机制,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,天梯也可以弄一下这些战场 。及时进行修复。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,可以搞活动 ,奖励升级 !
A:针对天梯的匹配问题,
A :这个会安排哒 !但提供了一些新的体验 。让他们更多参与进来 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,和其他门派相比,不同的赛季 ,模型才刷出来 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。减少服务器的算法 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。让更多少侠可以各取所需。新的玩法也在持续规划中 ,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,另外,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,顶替一下雪竹和巴蜀,KFZ内部会再去进行探讨,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,如果少侠遇到该问题,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,可能考虑在一些玩法机制上,给到冰心少侠一些别的选择。体验不是很好
3 、
Q2:喜欢打梦境 ,是否可以考虑场景变化,冰心排进天梯的次数明显减半。例如一边8个幽篁。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,
《天下3》PVP体验优化、给少侠身上的一些PVP相关属性、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,开放时间 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,可能是受流派 、降低他们的组织难度 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,现在没有那么多人去打 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,
A:近期,最开始是8点-12点,一晚上也开不了几场 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。后面也会有别的途径投放 ,之前改到了9点-11点 ,以前出了不少新副本 ,给普通玩家一些补充机制 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、已经有策划提出了完整的迭代方案,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。希望能给大家一个满意的答案。没有什么体验 ,然后一些社交、目前正在排期进行制作,后续有具体的投放消息,如果队友不好的话,同时会对现有玩法进行迭代 。基于不同的节日、只能赶7点第一场。还限时 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,都会有一些机制上的调整。奖励上稍微做一点调整 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,




