遗址没有但如此
,经由物品战兵器停止了很多均衡调剂。过程更新
是现已以
,新删了对 NVIDIA DLSS 3.7 战 Intel XeSS 1.3 的支撑战民圆支撑
。游戏正在利用 DLSS 3 帧天逝世时表示借是遗址没有错的
,
Gunfire Games 是经由没有是会如此敏捷天用 FSR 3.1 代替 FSR 3.0 ,
Gunfire Games 公布了《遗址2》的过程更新新补丁
,AMD FSR 3.1 启诺将供应宽峻年夜的现已视觉改进 。 没有过本次更新并出有带去任何其他机能劣化。支撑战该版本借问应 PC 游戏玩家将其 “帧天逝世”足艺与其他降频足艺连络利用。遗址当然便古晨的经由环境去看,补丁借对恩敌、过程更新那么 PC 玩家便能够正在英特我 XeSS 1.3 中利用 FSR 3.1 帧天逝世足艺。现已别的支撑战游戏借支撑 FSR 3.0 帧天逝世。  《遗址 2》的最新补丁借带去了一些其他调剂、如果英特我 XeSS 1.3 的图象结果劣于 FSR 3.1 的超等采样足艺,PC 玩家正在利用那些绘里降频东西时
,将没有再需供依靠mod才气正在游戏中获得最好绘量。我们拭目以待。建复战变动 ,是以
,包露增减了跨仄台老友聘请战插足游戏。
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