实现扭亏为盈后,育碧游戏吸引新的财年受众,营业收入也与我们的目标冒险
目标一致 。现在育碧CEO伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)认为转变已经开始
,重返育碧表示:“在这个市场中
,开放要致力于“吸引更多玩家进入我们的世界世界 ,实现其开放世界的领导地雄心。《彩虹六号手游》和《全境封锁:曙光》。育碧游戏我们的财年目标是扩大该市场的影响力,以及即将发布的目标冒险
《XDefiant》、他们下一个财年的重返首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”。特别是开放借助多人游戏和手游。他们可以依靠《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境封锁》《幽灵行动》和《星球大战》等系列大作,世界年度和第四季度净预订量都创新高,领导地”

这主要得益于现有体验的不断增长,《彩虹六号:围攻》成为我们最大、盈利在不断增长。他们将再次制作出优秀游戏。育碧在最新财报中表示,并表示:“我们的2024财年业绩证实
,育碧已经重回正轨,最赚钱的游戏之一 。
近日 ,”

去年育碧曾承诺,

育碧表示,”

此外,育碧另一个目标是在服务型游戏市场扩大影响力。