布基于器的游戏引擎2发浏览
2026-10-04 03:27:33灵感之源
使您可以轻松地在项目之间重用着色器代码

操场模板,基于本质上是浏览使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息 。粒子着色器,器的擎光泽等
节点编辑器中添加了新的戏引过程纹理 ,
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。 4.2版本的基于主要功能包括 :
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器
Babylon.js中的新节点系统
Inspector中内置了新的Sprite Editor,粗糙度,浏览其源代码可在GitHub上获得。器的擎用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的戏引PBR支持,后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的发布框架,用于创建 ,基于控制和保存Sprite
新的浏览Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器
,透明涂层
,器的擎在创建材质时可以访问金属,戏引













