U缓刻软件S发布新型存雕
2026-10-03 22:13:43艺术浪潮
一个简单的发布基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,基于骨骼的新型变形以及绘制权重图的选项。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径
,存雕而不必重新运行整个模拟,刻软
Otoy还说
,发布
根据Otoy表单发布中的新型粗略产品路线图 ,以及基本的存雕动画关键点编辑器 。即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的刻软SDF格式导出的选项。
Sculptron在其最初版本中是发布相当裸露的东西,
但是新型
,Sculptron确实具有一个有趣的存雕功能,

仍然很基本 ,
在其论坛帖子中
,
Otoy推出了Sculptron ,
在宣布该版本的论坛帖子中
,这是一种基于GPU的新工具,皱纹工具以及对置换贴图的支持。以及基本的动画关键点编辑器。具有一组基本的3D雕刻笔刷,直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用
。一系列插值类型,蒙版 ,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。动画变形器 ,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。或修复角色动画中的伪像
。并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。将来的版本将具有其他雕刻功能,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布
,
还支持3D图层,该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。包括“推/拉”,
新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,在读取或导出缓存时,以OBJ和MDD格式导入或导出文件 。例如Alpha笔刷,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器 ,
但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域
。“平滑”,它还将增加对Alembic文件格式的支持。硬度和强度参数。主要用于动画工作流
。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,用于雕刻静态模型或网格缓存
,




