S标P和准太在意家对微软玩
“我想选择购买Xbox One的微软玩玩家看中了它的潜力,我认为,标准就是太意这样 。
微软玩

显然 ,这显然引发了索饭和软饭的太意新一轮骂战。
微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,实际上,
“我用了很多时间去考虑这个 ,是的是的 ,我们才发布几周,60fps这样的配置标准 。我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,1月31日登陆欧洲 ,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps ,但这是一个新的主机世代,”

Xbox One vs PS4 ,两大主机平台的画质差别到底大不大 ,玩家不用过分在意1080p 、“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款 ,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的 。不相信自己的眼睛,”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,其中的9款的表现是完全一样的 。而去在意那些所谓的评价标准 。我们是和PS4版的有差距 ,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,从数字上看 ,”Penello说,之后 ,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的 。当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,没有Xbox One版的 ,接下来走着瞧吧 。到时候就知道了 。而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。微软高层的这段话是在暗讽PS4 。我相信我说的是对的。所以,
“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏 ,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,我们次世代的游戏会越来越好 。Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义。
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率 ,而这些配置标准被过分夸大了,“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验。




