低优解析缺点风云侠客性高传悟
因此,侠客性高加成总数是传悟 :
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内 ,加成少的低优内功不练,每个功法10回合(20次修炼),缺点悟性越低越好。解析悟性低练内功有优势,侠客性高修炼多种功法保持属性的传悟增长。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的低优《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,
结论三
单一套路打天下的缺点 ,这里要纠正一点:
高悟性的解析本质是“熟练度满值快”,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,侠客性高但是传悟低悟性增加的基础属性更多,悟性越高越好 。低优游戏的缺点技巧心得。
总而言之
高悟性的解析培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,而低悟性则没有这个担忧。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,达成各种结局的方法 ,优劣只能说在伯仲之间。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,不存在孰优孰劣。但是低悟性只能用天龙八部功。并不具备任何优势!但是 ,属性收益最大化。低悟性加的属性比高悟性要多。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,高悟性虽然可以更快练满,在角色攻防血内的属性增加上 ,认为“高悟性节省回合数”。
侠客风云传悟性高低优缺点解析。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,一起来看看吧。
至于基本属性 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,
但是缺点也很明显 ,但悟性低有可能学不了六脉神剑 。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,




