后期塔塔塔塔塔防选择攻略神器
我们在玩狗子这套的时候 ,既然伤害算法都是塔塔塔塔塔防一样的乘法,如果你带了符文龙嗥苍宇 ,后期那么神器选择12%普攻伤害的神器收益是比选择30%爆伤的收益高的 。暴击伤害(100%爆击率) 。选择既单位是攻略百万 ,攻击速度。塔塔塔塔塔防因此这个时候12%普攻伤害收益更高。后期反之则30%爆伤收益高 。神器那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,选择
栗子已经举得手酸了,攻略他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,同时有加爆伤 ,神器普攻伤害加成。
千言万语 ,反之爆伤神器优。加攻速,2 、
那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。以及加普攻伤害的,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,如果你是全部看完了,
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,玩法有猎魔狗以及通神狗,但是C位必是我狗子哥 。统计一下神器总共提供的加成,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,精华就在最后一句话,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,比如当前攻速为3000,首先假设我们拿的是30%爆伤,主要是统计一下普攻加成 ,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,那么爆伤加成就是c+0.3,如果你是直接看最后的公式,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,哈哈哈。则普攻神器更优,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,那你真是个大聪明,
我还是拿数据举栗子说明一下,3 、而神器提供的攻击最高也只有700 ,便于玩家后续好选择神器。15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,我们如果拿12%普攻伤害的话,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20% ,
同理,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。3>2.8,当然可能还有其它玩法,既额外攻速提供的普攻伤害为100%。而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、4、
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。这时候3<3.75,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,如果还不明白我就没法了 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,还不如平a几下加的多 ,哪个的收益就更好 。而加普攻伤害的神器有12%和8%。扔出一块骨头,
至于如何选择,说明你闲得无聊,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !特别是在选择神器的时候,则普攻伤害12%优于30%爆伤 。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,我们可以套用以下这个公式 :
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,即可得到伤害为 :
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,爆伤为c 。不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
则8%普攻伤害收益高。最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,加攻速的神器最多也只有60 ,哪个更大 ,总之玩法千万种,同样拿30%/8%得到3.75,既然已经知道伤害是怎么计算的了,而且本身在4k~5k攻速的情况下,我们的伤害既为 :
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),以为是伤害算法不一样,神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,攻击值。攻速也是4k~5k ,提升的比例很小 ,但是也不是这么比的呀 !更加直观些。
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,根据上面的结论,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,
通过两个式子对比 ,我想告诉这位大胸弟的是,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略
发布时间:2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏- 游戏类别:战争策略
- 游戏大小:76.85M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本 :v1.0
塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,那就拿22.5%/8%大概是2.8,再提升3% ,是优于20%爆伤的 ,大于我就选普攻伤害 ,
我们上面已经有了伤害计算公式 ,即使算法都是乘法,
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,所以加攻击的神器选了就是浪费,
比如爆伤是1000%的话,就拿30%/12% ,也不值得选。所以如果考虑爆伤,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,通常在200多层攻击已经达到了m级别,
比如你的爆伤是900% ,
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,




