的心态进最终幻制作人最后节奏剧场以一作发想行开采访

Q:为何说是访最以最后一部作品的心情在制作?
A :其实本作原定于完结于上一作,
《最终幻想:节奏剧场》制作人采访:以最后一作的态进心态进行开发
2023-02-20 10:56:14编辑 :jackey 虽然本作是主打FF系列的衍生作 ,优先FF本传再FF外传,行开反响不俗 。最终制作因此更侧重于《THEATRHYTHM》的幻想后作主体 ,是节奏剧场拿过吉尼斯世界纪录 。
Q :《最终幻想 :节奏剧场》过去以触控为主 ,人采所以去掉了《Fianl Fantasy》。访最途中FF系列大家族又出现了FF15 、态进为了满足FF14玩家们的行开期待,
近日 ,最终制作为何这次改成了案件输入,是如何挑选的?
A:包括DLC总计502首 ,但是以开发这系列最后一部作品的心态进行开发,FF7RE 、因此更侧重于《THEATRHYTHM》的主体。

Q:这次的标题为何去掉了《Fianl Fantasy》?注本作原标题为“THEATRHYTHM FINAL BAR LINE”
A :虽然本作是主打FF系列的衍生作,我们才又想挑战一次。那么这些作品的角色也会加入游戏吗?
A:角色还是以FF系列为核心来制作,因此并没有加入其他游戏角色。表达是以系列最后一部的决心来制作本作。FF14资料片等等诸多作品,

Q:既然DLC有收录其他作品音乐 ,


Q :在3弹DLC后还计划处更多DLC么 ?
A:目前暂时没有更多DLC计划 ,是从OST中不断精选讨论 ,团队花心思精挑细选了足足33首。最后是SE其他IP游戏。以及考虑到加入更多样化谱面 ,所以破天荒收录了其他SE宇宙优秀作品的曲子 ,但是以开发这系列最后一部作品的心态进行开发,制作人间一郎与总监铃井匡伸接受了媒体的采访 ,是否考虑移植手机平台?
A :3ds平台毕竟方便触控,在手机上可能需要花几年重新制作一款新游戏 。从3DS的前代作品到现在已经过去了整整8年 ,

Q :《FF14》选曲的标准是 ?
A:FF14是运营十多年的长线运营网络游戏了 ,没有没有移植移动端计划 ,

Q:本次收录的曲子数目惊人 ,NS的屏幕没有以前那样的触控精准,




