哈会目标迪斯的机提供自己家希望给玩更多设定
2026-10-04 21:27:18智库视点
相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的哈迪roguelike模式 ,而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。斯希设定该独立工作室从社区如何玩最初的望提玩roguelike游戏中获得灵感,即 "到达终点",供给更多而是自己按照自己的节奏享受游戏的探索过程。试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标目标"
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根据卡萨文的说法,"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,斯希设定

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虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标",从而设计了最近发布的自己续作 。
此外 ,目标使其续作更加以玩家为导向。哈迪而不是斯希设定一味追求终点 。Supergiant发现,望提玩
Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示 ,所有这些独特的游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后 ,但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线,
《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的机会”。




