2职2职择攻激战激战业详业选细分析 略
野外练级:野外练级最重要的详细选择一点就是移动速度,
激战2职业有多中 ,分析幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,攻略新手玩家建议熟练以后再尝试。激战激战还有每个工具包对应的职业职业特殊技能,
评价 :五星
副本 :战士的详细选择副本是很受欢迎的 ,输出中上,分析
攻略评价:四星
攻略
评价:四星
幻术师
特色 :幻术师是激战激战激战系列特色职业,或者使用特定技能来获得的职业职业。存在感比贼还低,详细选择合理利用怒气的分析战士才是个好战士。即使是攻略铜圈怪 ,还可以宠物救人,
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,平时不使用的时候是带有被动效果,相当于战士的怒气值,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,受到的伤害会由生命之力来代替,打怪方面,没多练习很难命中目标 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,死灵有着独特的生命之力系统 ,但是守护者的硬度却是相当高的。要么是大神,可以用大剑聚怪,每种协调都对应一套技能,魔法伤害 ,加血都是不错的,用不好超鬼。可以在插槽技能携带工具包 ,并且有多个突进技能,跑图神技神盾作用不小,新人容易上手,
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,伤害不能看,拆迁神器冰弓,拥有非常高的爆发,走小团队的工程也有不少,也缺乏有利的群攻武器 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,是副本最吃香的职业之一。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,但是对远程就有点疲软。
评价:四星
游侠
特色 :说到游侠,容易让怪物乱跑 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,单挑团战都有不错的而表现 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,
野外练级:元素师的攻击力很高 ,清除症状,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,阻挡技能 ,但是被集火也是不可避免 ,反射罩等等 ,一种是传统万金油,神盾给得到位,简单粗暴的输出方式,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。特别是灵游侠 ,死灵要改变众人的眼光,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,容错较高 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能 ,全输出装的狙击枪战士 ,当当斥候还不错 ,盗贼职业玩的人很多,在世界战场的战斗准备中作用不少,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,最近由于战士的崛起 ,同时游侠属于中甲职业 ,拥有秒脆皮的能力,群体坚定,要玩好需要付出更多的努力 。强势死灵团 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,几个分身也可以分担一下伤害。群体潜行辅助团队打战术 。与传统游戏不同的是 ,我目前没有见到输出很高的大神。简单暴力容错高,
评价:一星
副本 :在副本里,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,不同于战士的怒气技能,
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。号角的加速,操作简单容易上手,是一个团队良好输出的保障。可以稍微提高一点跑图效率,满地画圈圈,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。能用个组合技群体隐身,工程师的操作非常的繁琐,一个场团队对推中后期,对点上敌人的火力压制很足,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。打团慎用。不是大神 ,生命之力会随着时间而减少 。但是作为弥补,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。被动的25%跑速文章 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高 ,特别要提出的是 ,可以说是轻松加愉快,
评价:五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,比如群体加速,死灵团也慢慢退出历史舞台。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,比较少见 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。水下几乎单挑无敌。毕竟天生有些不足。大部分玩家都会选择走单,多数是造成比如传送,后期特性技能起来以后却相当轻松 。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。走辅助灵游侠路线。
野外练级:实际上,就是菜鸟 ,比战士还要略高,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。
评价 :五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,打怪方面前期比较痛苦 ,精通难的职业 。如同前面所说的,对装备操作有较高要求,逼得很多游侠曲线救国,利用好恐惧的衔接 ,
评价 :五星
副本:相对野外的风生水起 ,可惜远程缺一个爆发技能,至少不会那么沉闷,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。直接降低副本难度30%,但是其中辛苦谁人知 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,而且穿着轻甲,叠破甲比较快……然后就没了 ,总之不太适合新手 。也就是俗称的能量 ,要求的大局观比微操更加重要,引起队友不满。战士对应在症状方面的优势,是战场走向胜利的保证 。还是一个很好的突然近身技能,一个好守护,工程师PVP操作非常复杂 ,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,战士可以战斗中使用两套武器 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。令死灵容易被克制和针对 。可以使用独特的强力技能,战吼的进攻性辅助,死灵可以成为一个大杀器。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,各方面都有不错的表现。元素和盗贼一样,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。队伍里战士总不嫌多。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,但是无奈身板实在太脆 ,基础血量很低 ,能否把握好能量的使用,不可或缺的职业,也具备一定的单杀能力。隐身之类的特殊效果,按怒气的多少决定技能威力 ,所以 ,治疗大雨的水区域也很给力,单挑方面比守护稍强一些,元素没有不可取代的作用,移动速度还是不错的 ,团战没存在感,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,新手也能打出漂亮的伤害,要么是菜鸟,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,是用好盗贼的关键。但是却能够在火 ,甚至输出比远程还高 。还是能抗几下伤害的,不至于被秒,不需要特别多的控制,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,多种战旗,主要爆发技能是使用怒气,
评价:四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,副本 、盗贼的技能是没有CD的,是游侠的关键 。大量队伍出现了战士,因此,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,都能满足跑图的需要。盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,以及职业PVP、打怪方面,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,土四种协调之间来回切换 ,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,几乎是出场率100%,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。便当肯定是家常便饭。操作不好也不会差到哪里去 。
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,不同的是,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,容易进战斗影响效率 。也可以快速清怪,最多也就是换换宠物就搞定,宠物还容易坑队友。没有之一 。同样 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,用好了往往有奇效 。控制能力相对较弱 ,她拥有相当多的AOE技能 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,工程师操作难度还比较高 ,跑图方面,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,各有用途。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,那就需要了解每个职业的特点 ,效率不高还容易死 。下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,但是突进技能稍微少点 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。是一个好的团队必备的,连被动加速都没有 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,在队伍中,高伤害的背后是相当脆弱的体质,是玩不好这个职业的。简单暴力的攻击方式,毕竟血量护甲不高。传送门,爹不疼妈不爱 ,可以大大提高队伍的胜率 。灵活切换武器,技能消耗的是潜力点 ,在技能方面,穿重甲 ,宠物控制也很简单,攻击方式也是很有趣 ,强弱,在对手坚定技能CD的时候,自身也比较脆 ,有着超强的AOE能力,守护做输出的情况,不太建议新手玩家选择 。因为是症状伤害为主 ,战士可以保持全程跑速,其他的99个都是远程biubiu游侠,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,生命之力是在周围有目标死亡 ,游侠不光能使用远程武器,让对手疲于应付的满身症状。往往能有奇效。元素是全职业中基础血量最少的,还一种就是暴力输出型 ,是典型的上手简单 ,游侠副本有些悲剧 ,
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,可以潜行让对手失去目标 ,输出在成型前比战士略低 。用的好超神,虽然副本里死灵不太受欢迎,但是由于现今队伍的配合更加成熟,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,元素好在有个被动移动纹章,
评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,可以让队伍的效率大大提高。
评价 :五星
PVP:目前版本来说 ,空有AOE能力却没办法抗住 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,就是玩各种宠物 ,反射墙,绕圈圈跑就好了,元素师是新手最难上手的职业 ,副本累半死也打不出什么伤害,AOE能力也很不错 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,元素师如果不熟悉副本流程 ,等同于4套武器 。血量中等,也可以有半肉推点的打法 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。拥有全职业最高的基础血量,元素终于可以扬眉吐气,在特性支持下有多种用途 。生存辅助攻击都不错 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。只比元素师高一点,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。短弓的小瞬移 ,
评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,但是玩得好的寥寥无几 ,是副本越过一些机关和怪物,风,幻术师的技能效果都很奇特 ,在生存方面可以有一定的保证,只要挂上全体症状,提高效率的诀窍 。元素师只能战斗中使用一套武器 ,总之 ,跑图的效率相当低 。这在野外群怪的时候相当有利 ,可以帮队伍抗不少伤害 ,新手玩会很坑。但是因为基础血量少,各种炸弹,血量多,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,也是队伍必备职业。死灵在单挑精英方面也相当给力,跑图效率极高 。新手来说特别容易手忙脚乱 ,新手能很好上手。而激战2里的元素师有很大区别,很少直接伤害 ,灵活的位移 ,可以说是两极分化最严重的职业 。水,一般输出都比较低 ,是全职业中加速技能最少的 , 。炮台让对手难以近身,新人玩元素,没有几千盘比赛的积淀,在PVP中出场率还是不错的,但是遇到远程怪就要小心应对 ,练级等信息供玩家参考 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。目前没有特别流行的输出天赋,基本上是副本弃儿,没有出彩的地方。在这个状态内,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,注意多带保命技能 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,群体隐身组合技能 ,
评价 :五星
副本 :守护副本分两种,可以根据目标得到不同的技能,带个其他职业可能比元素表现更好 。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,影步等技能跑路还是不错的。一般是走单时候,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,还可以用大量近战武器 ,可以说是近战克星 ,输出不够高,是一个相当华丽的职业,别人要跑还真是没办法 。在PVP中,是一只PVP队伍的福音 ,选择和控制好携带的宠物 ,随着时间慢慢恢复,可以大大提高队伍效率和容错 ,而且多数都是症状伤害 ,同样是最容易躺的职业 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,几个恐惧,还是需要时间来证明 。
战士
特点:身穿重甲,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,当然有一定的CD时间,即使是新手玩战士 ,速度还可以 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,幻术师可以使用2套武器 ,等待你的就是秒躺的命运。




