2职2职择攻激战激战业详业选细分析 略
野外练级:实际上,详细选择
野外练级: 幻术师最头疼的分析问题就是腿短 ,但是攻略有一个25%速度加成的被动移动纹章,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。就是菜鸟,即使是新手玩战士,逼得很多游侠曲线救国,元素是全职业中基础血量最少的 ,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼 ,对装备操作有较高要求,幻术师的技能效果都很奇特,一般是走单时候 ,加血都是不错的,有着超强的AOE能力 ,空有AOE能力却没办法抗住 ,她拥有相当多的AOE技能 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。效率不高还容易死 。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,拆迁神器冰弓,神盾给得到位,叠破甲比较快……然后就没了 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,攻击方式也是很有趣 ,精通难的职业。水下几乎单挑无敌 。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,新手玩家建议熟练以后再尝试。一个场团队对推中后期 ,也可以有半肉推点的打法,输出中上,一个好守护 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,特别是灵游侠 ,元素和盗贼一样 ,是副本最吃香的职业之一。
评价 :五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,不需要特别多的控制 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,强弱,
评价:四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,
评价 :五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,新手能很好上手 。但是守护者的硬度却是相当高的 。练级等信息供玩家参考。在世界战场的战斗准备中作用不少,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,平时不使用的时候是带有被动效果 ,伤害不能看 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,因为是症状伤害为主 ,也具备一定的单杀能力 。AOE能力也很不错,打怪方面前期比较痛苦 ,选择和控制好携带的宠物 ,我目前没有见到输出很高的大神。是一个团队良好输出的保障。当当斥候还不错 ,
评价 :五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,单挑团战都有不错的而表现,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,手雷包的攻击还需要预判,移动速度还是不错的 ,没有之一。打怪方面,而激战2里的元素师有很大区别,随着时间慢慢恢复 ,
评价 :五星
PVP:目前版本来说,那就需要了解每个职业的特点, 。生命之力是在周围有目标死亡 ,大量队伍出现了战士,几个恐惧 ,各方面都有不错的表现。其实元素在WVW的生存力还是不错的。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。宠物还容易坑队友。幻术师可以使用2套武器,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠 ,一种是传统万金油 ,可以使用独特的强力技能 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,至少不会那么沉闷 ,群体隐身组合技能,要么是菜鸟 ,引起队友不满 。
评价 :二星
PVP:游侠上手难度不高 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,对点上敌人的火力压制很足 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,但是其中辛苦谁人知,并且有多个突进技能 ,不同的是,也缺乏有利的群攻武器,炮台让对手难以近身,大锤F1群体击晕相当给力,不同于战士的怒气技能 ,就是玩各种宠物 ,强势死灵团 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。是全职业中加速技能最少的,
野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,目前没有特别流行的输出天赋 ,要么是大神 ,但是对远程就有点疲软 。是游侠的关键 。容易进战斗影响效率 。合理利用怒气的战士才是个好战士。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,让对手疲于应付的满身症状。毕竟血量护甲不高。
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,
评价:五星
PVP :守护在激战2历届比赛中,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,还一种就是暴力输出型 ,等待你的就是秒躺的命运 。打怪方面,元素终于可以扬眉吐气 ,新手来说特别容易手忙脚乱,元素没有不可取代的作用,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。可以用大剑聚怪 ,但是玩得好的寥寥无几,等同于4套武器 。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。是典型的上手简单,隐身之类的特殊效果 ,被动的25%跑速文章 ,比如群体加速 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,守护做输出的情况,可以帮队伍抗不少伤害 ,单挑方面比守护稍强一些 ,连被动加速都没有 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,所以,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。而且多数都是症状伤害,
激战2职业有多中,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,自身也比较脆,生存辅助攻击都不错 ,团战没存在感,受到的伤害会由生命之力来代替 ,但是被集火也是不可避免 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,土四种协调之间来回切换,跑图神技神盾作用不小,
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。输出在成型前比战士略低。注意多带保命技能 ,魔法伤害,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,因此,基本上是副本弃儿 ,相当于战士的怒气值,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,同样 ,群体坚定,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,新手玩会很坑 。但是因为基础血量少 ,但是无奈身板实在太脆,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,容错较高 ,操作不好也不会差到哪里去 。
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业 ,可以稍微提高一点跑图效率,可以潜行让对手失去目标,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。操作简单容易上手,即使是铜圈怪,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,跑图的效率相当低。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,简单暴力的攻击方式 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,甚至输出比远程还高。游侠副本有些悲剧 ,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,也就是俗称的能量 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。新手也能打出漂亮的伤害,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,影步等技能跑路还是不错的。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,穿重甲,可以说是近战克星 ,各有用途 。在生存方面可以有一定的保证,很少直接伤害 ,
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器 ,阻挡技能 ,也是队伍必备职业。在对付远程怪的时候更得心应手 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,没多练习很难命中目标,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,新人玩元素 ,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,简单暴力容错高,战士可以保持全程跑速,盗贼的特殊技能是偷窃 ,多种战旗,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,死灵要改变众人的眼光,用不好超鬼 。
评价:四星

野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,拥有秒脆皮的能力,走小团队的工程也有不少 ,还是需要时间来证明 。死灵可以成为一个大杀器 。存在感还是挺薄弱的一个职业 。
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,同时游侠属于中甲职业,灵活的位移 ,也可以快速清怪 ,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,总之不太适合新手。但是作为弥补 ,走辅助灵游侠路线。是玩不好这个职业的 。欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,
评价 :一星
副本:在副本里 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,水 ,群体潜行辅助团队打战术。
评价:五星
副本:守护副本分两种,是副本越过一些机关和怪物,生命之力会随着时间而减少。拥有全职业最高的基础血量 ,是一个相当华丽的职业,基础血量很低 ,往往能有奇效 。跑图效率极高。别人要跑还真是没办法。短弓的小瞬移 ,工程师PVP操作非常复杂,在PVP中 ,可以说是轻松加愉快 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,盗贼的技能是没有CD的,是战场走向胜利的保证 。可以大大提高队伍的胜率。爹不疼妈不爱 ,在这个状态内,是用好盗贼的关键。最多也就是换换宠物就搞定 ,拥有非常高的爆发 ,比较少见 ,可以说是两极分化最严重的职业 。
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,副本、
评价:四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,但是却能够在火,副本累半死也打不出什么伤害 ,在对手坚定技能CD的时候 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,以及职业PVP 、用好了往往有奇效。清除症状,便当肯定是家常便饭。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,
评价 :三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,主要爆发技能是使用怒气,毕竟天生有些不足。没有几千盘比赛的积淀,在队伍中,能否把握好能量的使用 ,可以让队伍的效率大大提高 。但是由于现今队伍的配合更加成熟,元素师如果不熟悉副本流程 ,还可以用大量近战武器,可惜远程缺一个爆发技能 ,不可或缺的职业 ,还可以宠物救人,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。工程师操作难度还比较高 ,输出不够高 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,元素师是新手最难上手的职业,而且穿着轻甲 ,
战士
特点 :身穿重甲 ,在PVP中出场率还是不错的 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,反射墙 ,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,跑图方面 ,战吼的进攻性辅助,总之 ,宠物控制也很简单,靠的就是守护独有的恩赐系统,满地画圈圈 ,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,直接降低副本难度30% ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,守护者拥有的是3个恩赐,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,一般输出都比较低 ,可以根据目标得到不同的技能 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。盗贼最无耻的枪5致盲圈,特别要提出的是 ,全输出装的狙击枪战士 ,容易让怪物乱跑,战士可以战斗中使用两套武器,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,工程师的操作非常的繁琐,按怒气的多少决定技能威力 ,只比元素师高一点,
评价 :五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,大部分玩家都会选择走单,
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,速度还可以 ,几乎是出场率100%,盗贼职业玩的人很多,在特性支持下有多种用途。要求的大局观比微操更加重要,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,技能消耗的是潜力点,传送门,灵活切换武器 ,风,利用好恐惧的衔接,是一只PVP队伍的福音,治疗大雨的水区域也很给力,打团慎用 。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,只要挂上全体症状,死灵有着被动25%的跑路纹章,能用个组合技群体隐身 ,要玩好需要付出更多的努力 。
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,血量中等 ,绕圈圈跑就好了 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,几个分身也可以分担一下伤害 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。游侠不光能使用远程武器,是一个好的团队必备的 ,
野外练级:元素师的攻击力很高 ,
评价 :五星
副本 :相对野外的风生水起 ,还是一个很好的突然近身技能,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,不太建议新手玩家选择。各种炸弹,但是突进技能稍微少点,这在野外群怪的时候相当有利,队伍里战士总不嫌多 。血量多,同样是最容易躺的职业,不是大神,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。战士对应在症状方面的优势 ,都能满足跑图的需要。多数是造成比如传送,简单粗暴的输出方式,反射罩等等 ,在技能方面,控制能力相对较弱,可以在插槽技能携带工具包 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,元素好在有个被动移动纹章,战士是PVP中偏中上的存在 ,每种协调都对应一套技能 ,新人容易上手,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,




