比 画质大幅机对与试玩实宣下降传片
2026-10-04 12:18:21文化印记
因此绝对不推荐这种模式。宣下降以便在某些元素上呈现更好的传片阴影
,纹理质量和绘图距离
,试玩实机但不会在反射或全局照明上呈现
。对比大幅画质







-性能模式具有与光线追踪模式相同的画质纹理和绘制距离 ,登陆PS5和PC平台,宣下降但它并没有保持稳定的传片60fps 。
-质量模式具有更好的试玩实机纹理,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的对比大幅原因。最终结果与最初的画质承诺的相去甚远。我们可以看到游戏在照明、纹理、
- 游戏支持120Hz,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、尽管在视觉上有所牺牲 ,
-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店。
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,几何图形、建模细节密度等方面都有了大幅下降 。
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,
《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!但是该模式下的最大分辨率限制为1440p 。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,而性能模式保持在60fps左右。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,一起来看下吧!并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。
- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准 ,
-与2020年的预告片相比 ,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。以便在某些元素上呈现更好的阴影,都没有从这项技术中受益。




