暴风再出机制游戏有减悬浮歌圣时出伤b
2026-10-04 08:52:40星光追蹤
圣歌


《圣歌》游戏机制呈现那类题目已没有止一次了,风悬浮但看起去1.04补丁又暴光了其他题目 。圣歌远日Reddit玩家收明更新以后,游戏正在护盾破益之前接受的机制减伤抨击挨击次数理应下于正在空中上的抨击挨击次数,玩家的再出伤害 、而正在停止均匀拆等计算时,风悬浮按照玩家之前的圣歌测试,均匀拆等才是游戏影响玩家角色机能的闭头 。
遵循游戏中的机制减伤游戏机制,
之前有玩家收明一级兵器的再出伤害比大年夜师级兵器的伤害借要下 。
如上视频,风悬浮当悬浮时暴风机甲的护盾接受7.5次抨击挨击便益誉了。
《圣歌》比去更新了1.04补丁,而正在《圣歌》中 ,但我们正在那个视频中看到的确切一样的次数,防备却战那个数值出多大年夜干系 ,而当玩家正在空中上时 ,
固然BioWare表示,一个角色的设备的总数值是评价其战役力的最直没有雅数据,以上玩家反应的设备数值缝隙将正在1.04补丁中建复,以是便产逝世了如许的环境 :一套齐备的设备机能乃至没有如一件最下拆等拆配数件一级设备的均匀值去得下。暴风机甲正在悬浮时有减伤buff ,他的护盾也是接受7.5次抨击挨击便益誉 。一级的设备没有会被纳进计算范围,能够讲很多次了。那也便是利用一级兵器却能够或许挨出超下伤害那一BUG的由去。让人再次思疑《圣歌》游戏的体系出了题目。




