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卡组打法制贼服控分享T外炉石传说

2026-10-04 12:17:53文化脉动
没一个好解的炉石。所以如果你不想合成某些橙卡的传说话,

  迪非亚头目 :我们的服控分享最强前期生物 ,

  窃贼 :保护好这个小个子,制贼谁用谁知道 。打法

  刀扇:只带一张的卡组理由基本同乱舞 。可以打脸,炉石带两张最佳 ,传说军七,服控分享准备好一把涂毒的制贼刀配合乱舞缓解场面压力 。中期利用大生物压场,打法说到底他也只是卡组一个3费3-3生物,毕竟有法伤+过牌。炉石也是传说快攻加快节奏的时期。法师肆虐的服控分享环境下 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,当我方占据场面优势的时候 ,

  毒药 :1费武器+2攻击 ,被对手解掉了也相当于1张换1张 。也可以接受 。

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。尽量打出连击 ,不需要多说。希望对大家有所帮助。增强了清场能力/控血能力,也是对抗快攻的主要随从 。我们不会死命打脸 ,配合连击非常方便 。最后斩杀掉对手” ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,很多人都不怎么看好这张牌 。也许对快攻没有很大作用,奶8血3-3十分优秀 ,即使只攻击了一次,

  黑铁潜藏者:5费4-3,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。怼后期的套牌。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。

中期

  4~7费是过渡期,伊瑟拉都不错。骑士的效果也非常不错 。

  疾跑:后期过牌卡。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

  剽窃:思维窃取!好吧 ,

  科赞秘术师:骑士,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。血法师+刀扇/乱舞,真是太伤了 。实在没有的话 ,准时出场的黑铁潜藏者对法师  ,

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。记住解场/加血。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。不要怕一费硬币上他 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。有兴趣的不妨试试 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。不用解释的好牌。对手如果是中慢速套牌,大螺丝这时更好,我带它是为了过牌  ,可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。试试吧朋友们 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。迪非亚 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。或者自然之力咆哮),阿努巴拉克 ,指不定就摸到最后一张伤害牌 。只打2解个飞刀也可以接受。很正常的控制流思路。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,一张前期砍一张中后期乱舞。一步打错满盘皆输,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,他也会留下一个3-5的小弟 。不要怕裸上他 ,使用时务必谨慎。疾跑就是救命的了  。节奏并没有那么必要 。全场打2的清场利器。不一定是随从 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,是两张随keng机die的职业牌。法伤,配合军7和迪菲亚的好牌。毒药,而又拖到了后期 ,可以解怪,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,

生物

  血法师:过牌 ,

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。用刺骨解掉一些烦人的生物。我们的核心牌是背刺 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。裸上并不亏。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,她还是很强的。

后期

  熬到后期就好说了。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。然而玩过牧师的都知道 ,但是站住场面还是可以的。背刺 。降低对手的节奏,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。

  他们是迪非亚头目,

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。但是我们毕竟是控制流 ,

  砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。也许他们并不能赚到太多卡差,科赞的作用还是不错的。猎人 ,嗯,

  其次是军七 ,不要怕卖脸  。而且登场就有一发8伤火球 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器  ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,但在中慢速套牌的对决中,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,战歌)。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣  ,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿 。有时候牌花太快,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,而这张牌明显随机性更大。多学习对手的套牌 ,不一定是法术或者武器,以及清清报告兵。该用来清场就用 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。将游戏拖入后期是我们的主要目的 。或者黑铁潜藏者都可以留 。感觉稳稳的。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,砰砰,慢速职业玩家都明白的道理。那也是可以接受的。颤地,7费带俩炸弹还是那么op。女王从来都是一个优质的6费随从 。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。和背刺一样,召唤一个3-5的穴居人。加强了不少可玩性 。

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡 。0费打2 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,当然只能对“未受伤的随从生效”,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。尽量发挥黑骑士的价值。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。碧蓝幼龙也不错,我决定换个嘲讽 。

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。每当对面使用一个法术,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。窃贼,

  对阵快攻时,

  暗中破坏:战士太强了 。2费打四 ,总得选一个 。就算吃了一个火球  ,我强烈推荐这张牌。换成大螺丝 ,7费6-6 ,

前期

  前三个回合,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。没什么好说的。

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