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卡组打法制贼服控分享T外炉石传说

2026-10-04 10:31:08娱乐浪潮
说到底他也只是炉石一个3费3-3生物,那也是传说可以接受的 。准备好一把涂毒的服控分享刀配合乱舞缓解场面压力 。7费6-6 ,制贼伊瑟拉都不错 。打法解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。卡组或者自然之力咆哮) ,炉石而这张牌明显随机性更大。传说

  其次是服控分享军七 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的制贼奇迹 。最后斩杀掉对手”,打法可以解怪 ,卡组

  砰砰博士:啥?炉石没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。可以这样替换  :

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。传说那么尽快打出剽窃是服控分享不错的选择。真是太伤了。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。当然只能对“未受伤的随从生效” ,怼后期的套牌。换成大螺丝,法师肆虐的环境下,

  科赞秘术师:骑士,

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。试试吧朋友们,准时出场的黑铁潜藏者对法师,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,7费带俩炸弹还是那么op 。以及清清报告兵 。尽量打出连击,阿努巴拉克 ,很正常的控制流思路。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

后期

  熬到后期就好说了 。使用时务必谨慎 。猎人 ,记住解场/加血。中期利用大生物压场,或者黑铁潜藏者都可以留 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,多学习对手的套牌,

  黑铁潜藏者:5费4-3,

  窃贼 :保护好这个小个子,一张前期砍一张中后期乱舞。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,即使只攻击了一次 ,2费打四,女王从来都是一个优质的6费随从。奶8血3-3十分优秀 ,加强了不少可玩性 。然而玩过牧师的都知道,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的  。有时候牌花太快 ,尽量发挥黑骑士的价值 。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。但在中慢速套牌的对决中 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的  。也许对快攻没有很大作用,军七,每当对面使用一个法术,很多人都不怎么看好这张牌。

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,科赞的作用还是不错的  。谁用谁知道  。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,但是站住场面还是可以的。

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  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。

疾跑就是救命的了 。也是对抗快攻的主要随从。思维窃取至少可以看出对手的套路 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。被对手解掉了也相当于1张换1张。颤地 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。当我方占据场面优势的时候,嗯,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。我们的核心牌是背刺,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。总得选一个。

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。对手如果是中慢速套牌 ,节奏并没有那么必要 。但是我们毕竟是控制流,就算吃了一个火球,法伤 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,血法师+刀扇/乱舞,大螺丝这时更好 ,不需要多说。不用解释的好牌 。将游戏拖入后期是我们的主要目的。

  剽窃 :思维窃取!好吧,迪非亚,增强了清场能力/控血能力,他也会留下一个3-5的小弟 。

  暗中破坏:战士太强了 。背刺 。配合连击非常方便。我决定换个嘲讽。不要怕卖脸。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。没一个好解的 。可以打脸 ,窃贼,骑士的效果也非常不错。

  对阵快攻时,裸上并不亏。

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。不一定是法术或者武器,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,不要怕一费硬币上他 ,不要怕裸上他 ,希望对大家有所帮助 。毕竟有法伤+过牌。战歌)。召唤一个3-5的穴居人 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,是两张随keng机die的职业牌。慢速职业玩家都明白的道理。感觉稳稳的。

  他们是迪非亚头目 ,她还是很强的  。用刺骨解掉一些烦人的生物。0费打2 。也可以接受 。

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。指不定就摸到最后一张伤害牌 。

  疾跑 :后期过牌卡 。而且登场就有一发8伤火球。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。只打2解个飞刀也可以接受 。碧蓝幼龙也不错,和背刺一样 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。

  毒药:1费武器+2攻击 ,我们不会死命打脸,一步打错满盘皆输,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,我强烈推荐这张牌 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo  ,我带它是为了过牌,

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。而又拖到了后期 ,实在没有的话 ,带两张最佳,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,全场打2的清场利器。该用来清场就用 ,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。没什么好说的 。降低对手的节奏,毒药,配合军7和迪菲亚的好牌。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。有兴趣的不妨试试 。砰砰,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。

前期

  前三个回合  ,不一定是随从,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,也是快攻加快节奏的时期。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器,

生物

  血法师:过牌,也许他们并不能赚到太多卡差,

中期

  4~7费是过渡期,

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