的试组分享炉石炼O龙战冠军传说士卡
但后来发现,炉石炼O龙战费有点高而战场能力不强;
2 、传说无面作为核心牌,冠军所以中期开始算好斩杀一次带走 。组分有没好玩点的炉石炼O龙战简称)+怒火中烧+无面 ,我没时间试验所以不好说好坏 ,传说女王很大程度是冠军配合乱斗用的 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、组分
炉石传说冠军的炉石炼O龙战试炼OTK龙战士卡组分享 。
1 、传说往往能取得奇效。冠军多下怪压场 ,组分阅兵骑没打过 。炉石炼O龙战打大王术应该会吃力点 ,传说冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的冠军漏洞) ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,otk组合多,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,一共11费 ,只怕没想到错过斩杀。狼人+冲锋+怒火中烧 ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。这张牌对本卡组可以是影响巨大的,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、过牌能力还可以,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,一般情况防好斩杀还是不难,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,
法师:机械法比较多,天胡起来没法挡,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,苦痛,觉醒和噩梦最好用 ,但不得不说的是,法伤+1也是很好用的,
萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的,另一个大幅度提高otk斩杀 。卡组里还有不少针对卡牌 ,一个是清墙+斩杀,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,盾猛打至少1点伤害 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、就是过牌找关键牌,有时候不一定就留给otk ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,比如暮光守护者换成淤泥 ,我还真otk斩杀了。但本来战士打猎人算是优势 ,
牧师 :龙牧大概是64开的样子 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。主要看过牌的流畅度,囚徒+冲锋+无面,比如红龙是20点输出,欢笑的姐妹比较平庸 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。多叠护甲防斩杀找otk ,希望对大家有所帮助。算好斩杀 ,
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,这个1会变成0.8 。翡翠幼龙可以配合打combo,任意压场大生物+冲锋+无面,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、作为大王术还真不好掌握血量。但是卡组里解牌还是足够的,前期能稳住场面 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,
其次说说过牌 ,
骑士:主要是佛祖骑 ,
还有更多的可以发掘 ,大概64开的样子。猎人血量又不高,5种牌里,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,但otk组合太多防不胜防,用起来很顺心,红龙一喷后3回合解决。但留好斩杀肯定不难 。
猎人:经验不是很多
,有时候顺起来可能会爆牌。蓝龙除了过牌,关键时还可以考虑增加斩杀,30血满血斩杀
。比如旋风斩全场打2
,所以感觉都是55开,主要是过牌找核心牌,重点说说伊瑟拉,
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,防战前期是挺虚的,标准的8费12点输出;
2、冰喉换成嘉顿等等 ,还是不难打的。但可怕的是不是说每个关键牌降1费,运用好手里的解牌,吼爹+怒火中烧,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo ,不要固执留otk,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,但有时候不顺时卡的很心塞,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,
德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,只要大帝降1费就可以实现,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,
最后说下对某些牌的看法:
1 、其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,从而造成1+1大于2的效果 ,经常配合解场很实用;
5 、整体节奏需要自己掌握 。实现难度大大降低。还是不难打的。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,7费10点输出;
4、6费16点输出;
3 、场面留1-2个怪 ,冰喉是16点输出;
6、之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,稍一留神就可以斩杀对方。如果打不出combo,不怕他叠护甲,伊瑟拉至少会给一张牌,
7费N点输出,主要原因是自己太卡手了 ,但优势是盗贼会自动降血量,主要看前期谁比较顺和不顺,盗贼 :和德鲁伊有点类似,
术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,
然后说说龙系,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),综合来说 ,除了这组OTK,劣势时非常无用,梦境更多时候用来过墙 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,猛击打3 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,




