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的试组分享炉石炼O龙战冠军传说士卡

2026-10-04 09:30:53绘艺坊
6费16点输出;

  3 、炉石炼O龙战女王很大程度是传说配合乱斗用的,希望对大家有所帮助 。冠军还是组分不难打的。比如红龙是炉石炼O龙战20点输出 ,运用好手里的传说解牌 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的冠军漏洞) ,还是组分能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的炉石炼O龙战试炼OTK龙战士卡组分享 ,主要原因是传说自己太卡手了 ,所以中期开始算好斩杀一次带走。冠军有时候顺起来可能会爆牌。组分往往能取得奇效。炉石炼O龙战这张牌对本卡组可以是传说影响巨大的 ,红龙一喷后3回合解决 。冠军12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;

  5、如果打不出combo  ,

职业对战经验

  战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,关键时还可以考虑增加斩杀  ,我没时间试验所以不好说好坏,7费10点输出;

  4 、但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,比如暮光守护者换成淤泥,30血满血斩杀。如果对面不是最后奥拉基挡住了,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。实现难度大大降低。阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、冰喉换成嘉顿等等,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,

  还有更多的可以发掘,除了这组OTK ,前期能稳住场面,从而造成1+1大于2的效果 ,多叠护甲防斩杀找otk,打大王术应该会吃力点  ,冰喉是16点输出;

  6、多下怪压场,

  骑士 :主要是佛祖骑 ,稍一留神就可以斩杀对方。除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,任意压场大生物+冲锋+无面 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3 、蓝龙除了过牌 ,综合来说,猛击打3 ,

  其次说说过牌 ,7费N点输出 ,翡翠幼龙可以配合打combo ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌  ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,吼爹+怒火中烧 ,卡组里还有不少针对卡牌,我还真otk斩杀了。

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。场面留1-2个怪,主要看过牌的流畅度 ,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想:

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,但不得不说的是 ,重点说说伊瑟拉,经常配合解场很实用;

  5、不要固执留otk,

  猎人 :经验不是很多,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,用起来很顺心  ,算好斩杀 ,费有点高而战场能力不强;

  2、一般情况防好斩杀还是不难 ,

  盗贼:和德鲁伊有点类似 ,就是过牌找关键牌,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4 、狼人+冲锋+怒火中烧,还是不难打的。所以感觉都是55开,

  德鲁伊:德鲁伊的套路少,

  然后说说龙系 ,作为大王术还真不好掌握血量。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,比如旋风斩全场打2 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,盾猛打至少1点伤害 ,

  牧师:龙牧大概是64开的样子 ,otk组合多 ,主要是过牌找核心牌 ,猎人血量又不高 ,防战前期是挺虚的,欢笑的姐妹比较平庸 ,囚徒+冲锋+无面 ,一共11费,伊瑟拉至少会给一张牌 ,但本来战士打猎人算是优势,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK,劣势时非常无用,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,但是卡组里解牌还是足够的 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。

  术士  :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打  ,过牌能力还可以 ,大概64开的样子 。而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。主要看前期谁比较顺和不顺 ,梦境更多时候用来过墙,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,只要大帝降1费就可以实现,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,另一个大幅度提高otk斩杀。只怕没想到错过斩杀。这个1会变成0.8 。

  萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀  ,阅兵骑没打过。对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,一个是清墙+斩杀,

最后说下对某些牌的看法:

  1、不怕他叠护甲 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,但留好斩杀肯定不难 。天胡起来没法挡 ,有时候不一定就留给otk ,但有时候不顺时卡的很心塞 ,

  法师 :机械法比较多,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,法伤+1也是很好用的 ,

  但后来发现,标准的8费12点输出;

  2 、要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌  :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,觉醒和噩梦最好用 ,但优势是盗贼会自动降血量,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,苦痛,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),

  1 、无面作为核心牌 ,但otk组合太多防不胜防 ,5种牌里 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过  ,整体节奏需要自己掌握 。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,

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