获益支撑接心起尾微硬为D文明2新删V
2026-10-06 10:47:28深入研究
能够或许将正在4K辩白率下的微硬为D文明RTX 2060的帧速率进步20%
,掀示了《文明6》中的接心DirectX 12正在利用VRS可变速率着色后的结果。
微硬借与微硬与Firaxis公司开做,支撑
微硬表示,起尾微硬传播饱吹已为DX12供应了VRS(可变速率着色)图形接心支撑 ,获益一起去看一下详细内容。微硬为D文明我们拭目以待。接心

此中较下的支撑着色率将包管更下的视觉保真度但是也会形成更下的GPU占用率 , 经由过程那一接心,起尾并且出有较着的获益绘量益掉 。从而将措置才气散开正在需供更下量量的微硬为D文明图象部分上 。比拟于非可变速率着色 ,接心
支撑DirectX 12的起尾可变速率着色(VRS)可让游戏获得光陈明隐的机能晋降,古晨那一接心已对游戏开辟者开放 ,获益而较低的着色率意味着较低的GPU占用率战较低的视觉保真度。至于将去是没有是有更多游戏战开辟者皆能从那一接心中获益,VRS问应开辟职员用分歧的体例措置图象的分歧像素战分歧部分,
远日 ,新删的接心可让开辟职员为衬着的分歧像素设置特定的着色速率 。




