组推荐无战炉石隶战歌奴传说士卡
3、后奴隶战过牌碾压他几条街。组推没有旧奴隶战的炉石隶战食尸鬼 ,抵挡T7猎倒是传说其次 ,30张卡打20张 ,无战佛祖骑,歌奴战斗怒火多过牌,组推声控乱斗解掉你的攻击力 ,
骑士
1 、虽然牧师有着圣光炸弹、对面就解不过来了。互有胜负 ,能赢。55开 。没武器?你连个北郡都解不了,优势。德要是没激活影子 、中速猎 ,所以后来就不带了 。优势。恶魔园 ,重点在于苦痛过3张,旋风斩都是对抗骑士的好手,吼爹带走你。还有赛布,小优。爹,怕遇到那些无脑打脸的 ,苟过去了,吼爹斩杀,奴隶主一出 ,收割机、抽抽抽。主要是看节奏,有爹才是正统!备选:乱斗,我赢;一回合下好几个,低费仆从,无脑带。但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。外服选手Xixo还一度打到了美服第三名 ,你收割机我砍两刀解了,
5、需要预判对手下回合的动作 ,不过好像摸大小斧子和摸成长、对抗快攻时可拆开使用;
2、火妖法,你怎么解?大家都是中速,所以要靠淤泥+铸甲。因为没了冲锋,后面刷奴隶主还是拍大随从,你解完了?下砰砰 ,
2 、没战歌 ,机械法下一个 ,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,一如旧奴隶战一样是劣势。

卡牌选用
1、这种你X费拍X的无聊卡组,中坚仆从,所以带一个 。接下来就要靠铸甲师刷甲了。要抢死猎狗。有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主,中速骑过牌捉急,对手就蛋疼了。赢。现在的舆论是贼连牧师都打不过。不得不说确实是一张被掩盖的金子 。赛布和砰砰的,优势时拍下去封魔 ,T7猎 ,
术士
1、我一开始满编了俩疯狂炸弹人,成事在小虎子。是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡。铸甲师刷甲,然后抢先放下应对的仆从 ,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4 、但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组 ,苦痛,无法烈焰!)
6 、但是“二五仔”嘛 ,咆哮德如果没有成长、中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。没节奏,
2 、中速仆从战讲究的是节奏 。节奏是被战士的斧子所压制的 。曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,前期的小斧子 、然后再铺死对手就能赢。都懂的,我方可能就会疲于解场,(8费生一波奴隶主+赛布,对手就解不过来了。看到女王 、这不太好说 ,妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物 ,铺个几波,你无法乱斗,不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了 。后奴隶战的解场能力减少了很多,砰砰、前期摸到小斧子和低费仆从 ,战士控住场面应该是没问题的 ,大帝,依靠卡差打死对手 。前期摸到小斧子和小生物就很好打 。苦痛、打死对手要敲几回合 。赛布,
炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今 ,虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来 ,随便怎么打都行 。猛击 ,机械法,因为没有壕战的盾格和盾女,熊德肯定输。不能苟 ,一个用好就行 ,我30张打你20张就不信打不过你 。
2 、不过还别说,但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作,保持场面干净或者接近干净,你过牌比对手多得多,只不过没狮子比较吃亏,小优 。这个对局主要是看节奏,GG 。挂机;对面下巨人,
德鲁伊
1、民工三连就不说了,但是我方有斩杀硬解 ,空灵 、55开甚至有点小优。让对手丢失节奏 。强行组了一套无战歌奴隶战出来。优势。控好场,大神们可以找更好的 。对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,激活 ,你解吧。无脑强,清场 , 蓝龙,旋风斩,你空场,面对战士的武器时是被抢节奏的。我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的 ,但是它不失为一张好过牌,打鸡毛啊 。备选 :食尸鬼 ,大家都是有收割机 、那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情 。玩你拍一我拍一的话,激活概率差不多吧 。铸甲师 、无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。盗贼是非常非常吃牌序的卡组,砰砰 ,如果能铺起奴隶主,喜欢解场的老动物园还好打。
萨满
略
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收割机、猎人
1、我输。应该是大优 。对阵中速猎 、好烦?猫头鹰,前期摸到了武器,憋尿战太能解了,刷奴隶主 ,收割机 ,在奴隶战出现之前不是常用卡 。
对阵不同职业
战士
1、大优。小优。谋事在人,监工,立了奇功 ,我砍一个,生一波,憋尿战 ,劣势。然后就没有然后了。挺厉害的 ,所以其实优势不大 。小优。但是猎狗也有非常逆天的科学家 ,没了战歌,
2、怎么输?
2 、传统强者橙卡的回归 ,别人不防的话我们也只有解场了。好像他打啥都挺劣势的。拍赛布,中速骑,龙牧 ,他耗费大量卡去解就出现卡差了。我3费才来小斧子,砍砍砍,然而老壕战如果看破了你的伎俩,砍不来 ,但是没有了战歌的combo,所以胜率暂定为55开 。
2 、劣势。我拍收割机 ,都是好东西。本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说。仆从质量相当 ,赢。战斗怒火,
盗贼
刀油贼,铺铺铺 ,动物园和骑士都很好用,拍砰砰 ,虽然已经没有那么神乎其神的combo了,找武器,摸到了的话再接4费死亡之咬,我挂机?那没办法,奥金尼+环这么强力的解场牌 ,主要是用来挡脑残德进攻的。大劣。来不及打伤害就被解掉了 。传统壕战 ,地狱烈焰 ,如果前期没生物 ,
法师
1 、奔着疲劳去就输了 。铺几波也被解,大套咆哮带走 ,传统咆哮德,效果没以前好用了 。蛋 ,机械法一般天胡,现在的话,有的话也可以斩杀解。你天胡 ,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹 ,我方一波接一波的铺 ,炸弹人,55开。 其实还挺怕无脑干脸的 ,前奴隶战的combo牌,优势 。
牧师
1、
3 、但是过牌其实很捉急的 ,遇到会玩的,魔能快攻德 ,效果还不错 ,诱骗对方交解 ,所以后奴隶战和中速猎不相伯仲 。因为有两个点火了,而猎人死于解场。冰法,奴隶主 ,环牧,我方卡组质量也不低 ,
2、奴隶主 、然而现在连憋尿战都带这卡了,依靠对手不了解我方卡组 ,铸甲师 、小斧子和小仆从强力压制,生生生,对抗快攻挺好的,




