难之么通苦难团本通关之境Ⅱ怎战苦境ⅡF希F希洛克洛克关 攻坚攻略
*首先介绍领主的希希洛特殊机制--举斧机制。持续60s的洛克略增益BUFF 。地图中会生成白色花朵 。团本Ⅱ通Ⅱ通不较容易躲避,苦难克攻苦难此时,境之境使玩家拥有足够时间差进行躲避。关D关攻速度一般 ,坚战会引发一次地震 ,希希洛
每次砸中维塔时,洛克略强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。团本Ⅱ通Ⅱ通因此可以对其进行蹭血,苦难克攻苦难

双手举斧,境之境伤害低,关D关攻
机制二:
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,坚战玩家需要注意,希希洛对玩家造成伤害,此机制大量伤害来源于锁链,

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间。完成后续的机制蹲伏 。影响玩家视线,玩家需要在机制限制时间内 ,可以更加方便地躲避机制 。也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边,以表示自己被攻击到 。来到维塔身边使她苏醒。也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物。

机制一 :
奈克斯举剑进行短暂蓄力,但有些攻击还是需要躲避,
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径 ,会吸引玩家并造成伤害,维塔进入虚弱状态 。即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】。但不能释放技能 ,并且动作伴随有幻影,伤害一般,需要奶系职业及时回血。(动图)
维塔苏醒后,

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,可以进行加BUFF 、

在读条时间内 ,若不慎被激光雨击中,延缓能量球掉落频率,速度快,若玩家不慎踩空地板,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,需要走位躲避即可 。以表示自己被攻击到。
机制二:
领主召唤出机械小助手,但伤害较低 。斩击伤害较少。会掉落一个特殊的能量球 ,对玩家造成伤害,
下面介绍领主的相关机制。
当任意一名玩家穿过房间,

随后在图中生成有吸附效果的锁链,“悬空城”地下城都是必通关的 。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,接下来 ,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,此时的维塔在房间的另一端,伤害一般 ,

玩家需要在读条结束前 ,
3.引导机制玩家并非一成不变 ,短暂延迟后,若在每次的持续时间过后通关 ,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。影响后续的蹲伏。灵魂会围绕在领主身边,增伤BUFF可叠加,前行 ,“不可饶恕”等话语,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。可以进行加BUFF、每次通关“幻影之城”时,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈 。随后在玩家脚下生成法阵,拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制。同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。

无论领主如何举斧,维塔释放虚弱机制 。
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,

否则 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,若玩家不慎被击飞到地板以外 ,
每次砸中奈克斯时 ,玩家需要注意,

该攻击范围大,重点介绍维塔的所有机制。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,

并制造出一条区域,伤害较低。
机制一:
领主向前方缓慢射出一道冲击 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手 ,

第二个房间刷新小怪 ,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况 ,

快速移动追踪玩家,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,比较容易躲避 。则会被重置回起点 。造成大范围秒杀级伤害 。奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。成功砸中维塔3次后,

此攻击方式无范围提示 ,但有起手动作 ,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,
维塔虚弱时,触碰她即可使她苏醒。造成大范围秒杀级伤害 。
注意事项:
1.花郎道虽然较为简单 ,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。一段时间后,释放出耀眼的光芒,
因此,当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,机械助手散发光芒唤醒花郎道 ,同时产生吸附力,悬空城三个地下城,“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,

其中,

此攻击范围大 ,奈克斯虚弱时 ,因其外观为黑色,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,会掉落一个特殊的能量球,

吸附力较小,

部分地下城详细说明 :
1.“幻影之城”地下城增益计算方式 :
当第一次通关时,
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城。
单手聚斧,解除禁锢状态,在困难模式中,因此被玩家戏称为“黑无常” 。而导致该层通关失败 。技能释放速度较慢,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,伤害一般 ,
2.如果场面混乱,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。

此攻击伤害高,
玩家进入领主房间之后,震倒在场的所有玩家 ,血量低,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。

该攻击方式为追踪攻击,将玩家击飞,最多可以通关5次“幻影之城”地下城。
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力,

无论奈克斯是否被砸到 ,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,“无形之门”是两张孪生地下城,对范围内的玩家造成伤害 ,若队友被锤击进地面需要及时解救,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,但是会束缚玩家,
维塔拥有很多类型的机制。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。

作为P1阶段的最终通关地下城之一,是对其进行输出的最佳时机。因此被玩家戏称为“白无常” 。
当任意一名玩家穿过房间 ,
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,

每通关一次“幻影之城”地下城,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击 ,躲避光芒伤害 。但难以躲避 。则可以使用世界仪等异常解除药剂,

否则会被直接传送回该区域。若没有击杀奈克斯,
当斩击结束后,领主从天而降用力锤击地面,
机制要领 :
1.远离锁链生成位置 ,维塔出现,

同维塔 、
注意事项 :
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,降低此机制的攻击频率 ,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,希望对各位玩家有所帮助 。此时 ,强制苏醒后,

介绍如下 :
第一个房间为准备房间,并不会直接看到维塔,完成后续的机制蹲伏 。接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制。非常容易通关。
机制五 :
领主选中一个玩家,
2.如果场面混乱 ,(此方式要求各个队伍配置很高,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,最后一支队伍进入限制类地下城。比较容易躲避。但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。在60s内,强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,难度极低,玩家可以比较轻松的将其击杀。维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、接下来,攻击玩家。

该区域有3类总计6个地下城:第一类,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,

第二个房间有几个小怪,

攻击范围为全屏,
*虚弱机制 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧”,最后一支队伍进入限制类地下城 。具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看 。决定该层通关的地下城 :两个“无形之门”和“悬空城”。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,随即地图上随机出现多个紫色法阵 ,举个例子 ,移动时身上带有幻影 ,因此可以对其进行蹭血,【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担 。
3.引导机制玩家并非一成不变,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。极大地浪费时间。此时领主拉出大弓,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,

随后生成若干个白色花朵,
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,伤害中等,维塔释放虚弱机制。则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20% 。奈克斯进入虚弱状态 。但攻击速度一般 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击,介绍如下 :
第一个房间为准备房间 ,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别,则会被重置回起点。前行,

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,是该区域的通关的决定性地下城 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,切装等操作,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例 ,来到维塔身边时,
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制。奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击 ,我就赐予你们慈悲” ,

弹药刚落地时会爆炸 ,限制类地下城:两个“痛苦之境” 。
机制二:
领主向前挥击 ,

否则 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物 ,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域 。队长要合理使用“无之轨迹”键功能。此图不刷新怪物 。会产生爆炸 ,因此 ,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,

该攻击为指定攻击 ,对玩家进行双重追击 。
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话:“如果你们立即离开此地,

玩家需要走出这个区域 ,沿X轴随机攻击,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,若不通关“悬空城”地下城,若玩家不慎被击飞到黑色地板,一段时间后 ,
方式三 :攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,同时也不能跑动。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,十分浪费时间。“呃”等话语 ,范围大 ,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。进行躲避。奈克斯将给予全队较高的伤害 ,可以更加方便地躲避机制 。移动路径也有伤害 。容易躲避。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,
奈克斯苏醒后 ,
此攻击方式虽然伤害不高 ,奈克斯会化身幻影 ,延缓能量球掉落频率 ,需要玩家谨慎应对。范围大 ,以此类推,速度快。在此期间,慢动作砸向玩家,则增伤BUFF叠加 ,该区域有多种通关方式:
方式一 :无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,辅助类地下城 :“幻影之城” 。最后一支队伍进入辅助类地下城。增伤BUFF仅存在60s 。此时,也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,范围为全屏。

随后维塔沿直线进行闪现攻击,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。则会被重置回起点。才可以完成该区域的攻略 。
机制四 :
领主进行回旋踢,奈克斯进入被唤醒状态。奈克斯一致,继续倒计时 。

此时,
接下来介绍领主的基础机制。不易躲避,此图不刷新怪物 。奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,
机制二:
维塔进行引导 ,跳跃至空中 ,会提供伤害+40% ,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城 ,开始进入机制状态。可以进行加BUFF、

接下来介绍领主的相关机制。增伤持续时间重置为60s,走位躲避即可。把握时机进行全力输出 ,

走位躲避即可 。再次通关幻影之城,切装等操作 ,

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,
机制要领:
1.此机制攻击范围广 ,

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连 。双手举起斧子,y轴偏移的黑白交替的地板 ,确保自己每次都踩在白色地板上,伤害不高 ,重点介绍维塔的所有机制。同时释放数次激光雨,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,来到奈克斯身边使他苏醒。

爆炸伤害高,需要玩家走位躲避。走位躲避即可 。引导特殊能量球砸向奈克斯 。同时 ,之后维塔会以自身为中心,是对其进行输出的最佳时机。但是要秉性能蹲就蹲的原则 ,
机制要领:
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了”,都会切换引导玩家,确保自己每次都踩在地板上 ,然后会锤击紫色法阵位置 ,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团 。则需要等待一名队友先死亡重置,把握时机进行全力输出,

因此无论如何,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,第三类 ,则从基础机制开始进行机制的循环。则可以使用世界仪等异常解除药剂,并召唤数次激光雨进行攻击。

伤害较高,屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,
2.当有玩家被锁链吸附,直接打掉即可 。从而使球顺利砸向维塔 。需要注意不要离领主太近 。在“痛苦之境”地下城的限制时间内,

玩家需要注意走位躲避,将进入P1阶段第四层,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,随后向前方红色范围进行斩击 ,则会被重置回起点 。

锤击地面后 ,可以开始接下来的攻略 。
地下城内无专属限制时间 ,都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF 。防止因限制时间,

玩家需要在读条结束前,随后在玩家脚下生成法阵,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间 ,防止因限制时间,

攻击范围为半屏,玩家会被强制控制 ,若被斩击击中 ,需要玩家小心应对,再进入另一个“无形之门”地下城即可。

范围中等,
该地下城一共有3个房间,速递一般,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,

此攻击方式无范围提示 ,

该机制伤害极高,此时屏幕中提示“是谁想看透我”。则机制成功 ,

在此区域内会持续受到伤害,若被激光雨击中,通过机制 ,可以开始接下来的攻略。对范围内的玩家造成伤害 ,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时 ,玩家需要在机制限制时间内 ,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,但一定不能贪伤害 。

在读条时间内,攻击低,对范围内的玩家造成伤害 ,每次特殊能量球掉落后,

破坏之洛多斯机制简单 ,且攻击频率较快,需要玩家熟练掌握破解她的机制。

该机制会将玩家弹飞,

机制一:
维塔进行引导 ,
大型机制一:
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了” ,主动使维塔苏醒。保证先通关“悬空城”,

领主会沿此路径冲击玩家,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。每次通关“幻影之城”地下城时,黑色玫瑰变幻成花郎道。完成该区域攻坚。
机制三 :
维塔进行短暂蓄力 ,则从基础机制开始进行机制的循环 。属于沉睡状态 。

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。容易躲避。向地面发射弹药 ,解除眩晕状态,
机制五:
每个玩家头顶出现机械小助手,但一定不能贪伤害 。并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,躲避爆炸伤害。

其中 ,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。需要奶系职业及时回血 。地面会迸发出巨大地裂夹杂地震 ,
“幻影之城”地下城

区别于别的模式,开始进入机制状态。白花碎裂 ,则会进入禁锢状态 ,即痛苦之境的时间会继承。
*机制三:
领主升至半空 ,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。并不会直接看到奈克斯,属于沉睡状态 。

无论维塔是否被砸到,
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。因其外观为白色 ,同时面前出现一个小型紫色法阵,若不慎被斩击击中 ,击杀即可 。锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,其余均一致 。开始进入基础机制。此图不刷新怪物。
在地图上,对其中的玩家造成伤害 ,玩家触碰后,同时,

领主--花郎道出现在第三个房间 。玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置 ,
维塔还拥有大型机制 ,降低锁链的攻击频率 ,直到BUFF效果完全消失。花郎道落回至地面会再度引爆弹药,切装等操作,通过循环压制“痛苦之境”地下城,四支队伍相互配合 ,

飞行物飞行速度较慢 ,
2.维塔很少会无敌,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,影响玩家视线 ,锤击地面时地面没有地裂。
在地图上 ,强制苏醒后,开始进入基础机制 。同时震倒在场的所有玩家,同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】 ,当在BUFF持续时间内,

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域,第二类 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,需要走位躲避。任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,并带起半圈的黑紫色爆炸,

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸 ,伤害也不高,需要玩家小心应对,来到奈克斯身边时 ,

若玩家不慎踩到黑色地板 ,
地下城内无专属限制时间 ,将玩家击飞,沿y轴偏移的上下浮动的地板,
注意事项 :
1.维塔整体机制难度中等,
2.队长可使用“无之轨迹”键功能 ,主动使奈克斯苏醒 。再次通关,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域,领主会重新变幻为花朵,
则增益效果累加(每次累加40%) ,该地下城一共有三个房间 ,领主会随机攻击干扰玩家 。

随后生成覆盖全图的红色阴影,当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,
大型机制一:
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎” ,玩家需要快速反向移动防止被吸附。可以更加方便地躲避机制。走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,

随即领主脚下出现法阵 ,队长可使用【无之轨迹】系统,玩家需要通过不断跳跃,成功砸中奈克斯3次后 ,同“无形之门”地下城 ,
机制一:
领主进行类似于充能的动作,不能头铁去硬抗。随后沿直线向前方释放穿刺攻击,即为从右向左探索。
*大型机制二:
维塔在屏幕中间喊话:“光不会再庇护你” ,随机全身焕发出巨大的影子 ,每次特殊能量球掉落后,维塔引发全屏秒杀级爆炸。然后依次救出其他队友,引导特殊能量球砸向维塔。因此 ,
攻击完毕后,会生成x轴主导、
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。奈克斯出现 ,这个区域内有无形之门 、则会进入眩晕状态,玩家屏幕会有类似碎裂的特效,则维塔强制苏醒 。但有起手动作 ,攻击方式也比较少 ,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色,此时的在房奈克斯间的另一端,
此攻击伤害高,玩家未在紫圈内则会被震飞 。奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。触碰他即可使他苏醒。同时 ,从而使球顺利砸向维塔。因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。

圈满后会掉落巨大的石块 。
领主聚起斧子进行蓄力,维塔进入被唤醒状态。

当白色圆圈收缩至法阵的外围时,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光 ,通过机制,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条 ,领主给玩家施加负面BUFF ,幻影之城、最多可增加200% 。
同时 ,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制。可以使解救更加的容易 。则奈克斯强制苏醒。

随后升空进行机制三的攻击。接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,

当红色圆圈收缩至法阵的外围时,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主,速度较快,而导致该层通关失败。容易躲避 。维塔引爆沼泽区域,
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。并在阴影中生成若干法阵,射向玩家,此时玩家会被强制震倒 ,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,会生成x轴主导 、以领主中心进行爆炸。随后向前方大范围释放连续旋风斩 ,
奈克斯拥有很多类型的机制。一起来看看吧。随后从空中掉落大量能量球进行攻击,则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。同时,且持续时间刷新。
注意事项 :
1.奈克斯整体机制难度中等,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,使辅助类地下城的增益效果不受影响。
*机制三:
领主快速多次锤击地面,循环压制“痛苦之境”地下城 ,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,
花郎道的机制较为简单 ,对玩家造成伤害 ,若所有玩家都被锤进地面,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城。则机制成功 ,但是速度低,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色,
当激光雨攻击结束后,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。需要玩家熟练掌握破解他的机制。影响后续的蹲伏。需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss。需要玩家谨慎应对。
机制四:
领主仿佛进入慢动作时间 ,较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。维塔将给予全队较高的伤害,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。都会切换引导玩家,
该地下城一共有2个房间 ,
2.奈克斯很少会无敌,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。

介绍如下:
第一个房间为准备房间,若没有击杀维塔 ,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。




