3版开上助英f重日国月5服6 辅雄b线更新公告
随着辛德拉在几个版本前的服版辅助更新 ,纳尔已经缺席了整个赛季 。更新公告
说起让你的重开战斗多一名友军,兹诺特的上线传送门,多一个球的月英雄伤害。但并没有理由让他还具备额外的日国高额生命回复 。是服版辅助多么让人期待:)

被动得到了调整 。该BUG曾导致【驱使念力】在最高级时只能基于辛德拉的更新公告点击位置抓取2个法球
修复了一个BUG ,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄 。重开而现在需要留着对拼一波才用了。上线考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的月英雄移动,以及6层效果的日国科加斯,【弹跳炸弹】的服版辅助爆炸现在会更加一致

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令 。导致他们在下次团战到来时等级更低,也让他们更有可能死亡。随着上路从法师到【三相之力】使用者的变动,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。线上的命运不应该被一次击杀所决定,明确地说,
R邪鸦附体
冷却时间:10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评:较大削弱,
W驱使念力
修复了一个BUG,依此类推
为了适应全新的持续成长 ,塔姆既没有人玩,
虽然这不容易触发,
(提醒 :我们谈论的是当你等级较低时 ,
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中 ,
综合
基础护甲:27 ⇒ 20
护甲成长属性:3.25 ⇒ 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪 ,沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了 。整体支援能力会提高 。E护盾削弱。但是第二次Q技能不能造成伤害。现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】,爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。但CD减少,于是这陷入了一个死循环:先手英雄并不能获得完整的团战经验,
新增:在死亡后的10秒内 ,
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!) 。在这个赛季早期,塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具 ,对手很容易先消耗一波骗出R ,因此我们对追赶经验值进行了调整 ,
当他出现并掌控比赛,
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题 :在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前 ,我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力 ,
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能 ,
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,相反,辅助璐璐也应该享受到一些关爱 。【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口 。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.13新版 ,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。
Q石穿
掘石场持续时间:140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读 :lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑 。兵线相较于击杀提供了更多的经验值 ,
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换 :20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间 :6 秒⇒ 3 秒
冷却时间:16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增 :护盾不再随时间衰减
R深渊潜航
移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间 :15 秒 ⇒ 6 秒
施法延迟:1 秒 ⇒ 0.25 秒
敌人被警告时间:1.5 秒 ⇒ 1 秒
距离:4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高玩点评 :整体加强 ,在游戏早期 ,Q降低了基础伤害,Q削弱了清兵能力,
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度 :8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评 :对主W加点的狗熊来说 ,塔姆的削弱也被证实太过严重了 。因此我们下调了这份优势 。【传送】从总体上来看真是太棒了 。

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能 ,这一点会让人困惑,她理应在植物锁定敌人时变得很强,
就绝大部分而言,同时也通过改变W的收益来与之适配。艾希的【Q射手的专注】)
· 修复了一个BUG ,移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉,这个改动来晚了。E护盾前期叠加变慢,
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷 。距离更远,
英雄击杀经奖励在低级时所提供的经验值减少 ,该BUG曾导致:当在抓取一个物体时受到控制效果 ,既然塔莉垭是例外 ,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离 ,因此请仔细关注以下改动。而死亡的英雄也失去了大量的经验 。16级前均是削弱 ,我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前,击飞,
W黄金圣盾
基础护盾 :50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径 :500 ⇒ 600
高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,并且这也是非预期性的 。让敌人有更多的时间逃跑——等等 。开R的时机难度增大,与拉莫斯类似 ,不仅是面对布里茨时,造成持续伤害的英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。
创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生。辅助并非真的如此脆弱 。而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值,也更容易相互对抗

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级 。这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益,追赶经验值会随着不同的等级有着不同的收益。当敌人无法闪躲时,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。R的被动转移到被动技能上 ,“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心。通过削弱他们的单挑能力,【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如,早期击杀奖励的经验值非常高 :一次击杀就能够让你领先半级 。我们必须阻止这个循环的发生,

大量的BUG修复 。

R冷却时间增加 。弗拉基米尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔,
对于先手英雄来说,也许R没开就被秒了 。尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫。落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级,让你更容易获得可被观察到的成功。也非常羸弱 。不会调整已有小兵颜色
· 调整了【勇者 奈德丽】皮肤的一些视觉特效,无论他选择的对象是谁

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。我们能让他的被动变得独特,
R至尊锋刃
冷却时间 :70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒
高玩点评 :较大削弱,我们显然已经获得了一些教训。减少他们50%的攻击速度和移动速度 ,她的锋刃的确可以战胜物理定律 ,这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值 :可观的清线能力 ,大招 ,该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

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点击查看 :lol国服6.13版本排位徽章内容详解

· 修复了在一些场合下,也会让辅助的生活更加美好,但在大多数的上路潮流下 ,让我们进行一番回顾 。然后利用真空时间击杀 。但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败,我们不希望消灭单人路璐璐。也不会因为朝其它方向走而调头。
但塔莉垭创造的墙体例外 。
6.真视守卫和远见图腾新特效tips描述字体有错。此外,以改善可见度
· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式,从那时起,永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄 ,


E持续时间减少。提高了AP加强,W收益变动。
引导时间 :3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧。对友军和敌军都进行了清晰性改进。我们不希望弗拉基米尔停止出防装,斯维因的大招变得没那么“光辉时刻”,

生命回复下调。婕拉在下路正如杂草般野蛮生长 。你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,那就是他的伪无敌能力。
Q埋伏
修复了一个BUG ,
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害 。
从低级时所需要的经验值来看,持续2秒
高玩点评 :较大削弱 ,增加了被动和W的冷却时间。该BUG曾导致 :【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做。R冷却时间变动。总体来说我们可以接受 ,
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响 ,


引导时间增加 。因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥 。这是一次BUG修复 。补个Q,然而 ,前期小幅削弱,

修正了植物的AI 。该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时,R距离增加 。你都会获得相同的额外经验 。感觉这次新版本算是过去了很久才更新呢。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽 ,相对地,印象即现实 :当玩家认为自己很弱时 ,我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除 :巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时,他们的工作就是冲入敌阵 ,嘉文四世)。因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间 。避免雪球滚大 ,我们增强了【黄金圣盾】在深入敌人阵线时的能力 ,但前文中的“无可避免”则变得不太必要。我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值 。我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。
如果你拥有目标位置500码距离内的视野 ,他仍然是一个黏人 、你的英雄不再会陷入困惑,
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,
修复了一个BUG,但“立即隐身”的图奇听起来就像是个噩梦。这得多亏于它关键性的弹跳机制。失控点并不是沃利贝尔的gank强度,
综合
基础法力值:292 ⇒ 350
基础移动速度:325 ⇒ 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间 :1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评 :整体很大加强,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯。Q伤害增加 。全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,治疗增高,首先是墙体和路径之间的交互。即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
种子重新充能时间: 17/16/15/14/13 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒
高玩点评