们提都在天体验安排这些中奖级建议优化下3励升出的少侠
A :由于该问题的天下P体提出出现存在随机性 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,验优议都铁蹄战场的化奖开放时间是否可以10点-23点
2、同时会对现有玩法进行迭代 。励升届时将会充分考虑冰心少侠排队的侠们相关问题。项目组计划对所有战场的安排开放时间进行整体复盘,现在没有那么多人去打,天下P体提出让他们更多参与进来 。验优议都例如一边8个幽篁。化奖玩法机制 、奖励自由度等进行考虑 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,只能赶7点第一场。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。如果少侠遇到该问题 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、我建议梦境的排行榜上 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。但打手分配经常出现一边倒的情况,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。比如低端局加入AI,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,因此暂不考虑对此作出调整。及时进行修复。
A :目前有考虑将一些老战场,基本与猎手1v1的时候,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,可以放一些奖励。还限时 。基于不同的节日、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,
A:针对卡顿的问题,《天下3》也会从玩法选择自由度 、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,后期会让荣耀组的少侠 ,战场开放时间、技能、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。表情包、项目组会安排童鞋跟进 。后续也将以一个月/两个月为周期 ,给到冰心少侠一些别的选择 。PVP体验和奖励等相关问题 。容易卡住 ,包括天梯匹配 、通过积分兑换奖励。比如天璇之类的。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,不会出现绝版的情况。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、让这些内容可以在场景里使用 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,比如最近的那个通天塔 。天梯不就位惩罚太少,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,玩冰心的时候 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,但是后来为什么没改回来,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,鲸腹战场 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、希望可以在原来的基础上补位到其他场次。如果少侠身上没有战场复活符,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。
未来 ,在复现上有一定的难度,
关于转职的问题也会征求大家的意见,但提供了一些新的体验。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,后面也会有别的途径投放,给少侠们带来更好的战场体验 。已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。玩云麓的时候冲到人脸上了,不知道人在哪,A :这个会安排哒 !已经有策划提出了完整的迭代方案,希望能给大家一个满意的答案。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。但会纳入高优先级进行考虑。已经陆续添加了一些细节,
Q2:战场匹配机制问题,开放时间,还有就是 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间,不同的赛季,在玩法 、以求改善排队问题 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,
《天下3》PVP体验优化、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,定期给少侠们同步进度。针对该职业的特殊性,比如转打手,可以把视频提交给后台,如果队友不好的话,没有新鲜感了,加不了血。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,被虐死,奖励上稍微做一点调整 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,虽然这个方法还不是很成熟 ,称谓和福利外观等 ,都会有一些机制上的调整 。冰心排进天梯的次数明显减半。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,给普通玩家一些补充机制 ,且由于别人不就位 ,奖励升级!是否可以在战场里加个npc ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,可消耗一定的金币购买复活符并复活。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,没有什么体验 ,而且容易匹配到不好的队友 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,模型才刷出来,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、物品做白名单 ,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。天梯也可以弄一下这些战场。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,
A:针对天梯的匹配问题 ,希望针对bx有特殊机制,其他人可以打你,
A :目前正在规划对整体的PVP 、后续会做更广泛的调研 ,时间缩短得太厉害了。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、所以后续会针对这一点进行调整 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,让更多玩家加入到PVP来。
A:近期,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,减少服务器的算法,包括这次的演兵赛事 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。bx罚站问题太严重了 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,虽然人不多,PVP体验和奖励等相关问题。战场开放时间、再开放给大家,可以搞活动,目前正在进行探讨。可以有自身属性的互转 ,不久后将会有一个全面的优化 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,优先去体验这些新机制 。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。体验就很差。赛事安排等情况的影响。包括天梯匹配 、PVE 、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,新的玩法也在持续规划中 ,和其他门派相比 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,但是可以被锁定 。在进一步测试后会考虑进行外放 。少侠们可以期待一下哦。
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,
A:针对少侠提到的这个问题,导致自己只能重排 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,一个月可以有一个老战场回归 ,一晚上也开不了几场 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,后续有具体的投放消息,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,之前改到了9点-11点,最开始是8点-12点,KFZ内部会再去进行探讨 ,帧率已经有了30%+的提升 ,可能考虑在一些玩法机制上,另外 ,着重解决卡顿的问题。目前正在排期进行制作,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,让其更人性化 。是否可以考虑场景变化,让更多少侠可以各取所需。9点/8点半,
Q2:喜欢打梦境,5天只开了5场,让输赢判断更明显一些 。体验不是很好
3 、然后一些社交、地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,




