挥空入及提拳皇取消前输
现在来说一下第二个问题 :提前输入
在KOF中 一个招式的方向转完后 按键的确定攻击可以慢一点出,这个办法要比 26CD>24A这个方法更不容易失误 ,拳皇取消前输但是挥空我们要想形成无限 就要在两次426B中间出现除了426B外的一个招式。用通常的及提办法 先跳 再出招一般是来不及的。转到前的拳皇取消前输时候正好按到B 出招。所以就用到提前输入 即输入好26或24按斜上跳起的挥空一瞬间再按键,摇杆转一个半圈 ,及提此外 罗伯特的极限流连舞脚后接必杀 也可以用到在连舞脚最后的时候输入好26 然后输入624DA即可,这个招式是可以打中对方的 但是我们要用最快的速度出招和收招,
键盘出法就是426CB或426AB 按到2的时候右手正好按C或A,而不是普通投,都是要用到的建议初学者一定要熟练掌握TERRY的无限,快速按CB或AB 按下C或A的时候 ,
同理草薙京的七十五式改无限、就是小跳最低点出招,当然这个间隔也是有限制的。就是通常所说的269或247 。但是可以两个或几个招式交替使用 。
跑必杀也是利用这个性质 如克拉克624后66前冲一步624A/C出近身必杀 ,
比如用terry的连撞,
如 :A>B>A>B>A>B或A>B>A>C>A>D 等等,关键是出法,摇杆正好转到下,可以理解为同样的招数不能反复一直用 ,
最后说一个比较解决实际问题的~就是提前输入在草薙的Taskover中最后的下A取消接超杀的用法怎么把下A融入到必杀的指令中呢?其实不难,
最直观的例子 如八神的走屑风 输入426后拉住6 走出一步后按A/C确定仍可出屑风,目的就是不让这个招式打中对方 这样再次使出426B的时候就可以形成连续了,在KOF97的系统中 对方被打到空中后的追加攻击是有一个要求的(有一部分不用) ,有一个地方也是很常用的,出下C或下A,
输入426AA或426AC即可 ,这样空出一个招式而形成的连续就叫做挥空取消。这样可以使挥空很快 在一瞬间完成。举例426B后随便出个什么招式都有攻击判定 就算一个站B也能踢中对方,6和B一个时间按下,




