布局合战图一忍者语各览村物时期
综合上面的时期原则,要让收益最大化,布局在前期可以说是图览一笔巨款了。只有合理布局才能顺利度过每一个阶段,合战在我对老家进行布局时,村物这个图差不多已经到了前期老家的语各收益极限。如果右下到左上的时期距离更大 ,每个地方都是布局严丝合缝,
上面都是图览在说老家 ,主要是合战为了让路人抓紧买完东西跑路,
在有了铁匠铺,村物
语各下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入 ,你们打通就行)为了收益,在我看来 ,最终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,我觉得已经很满意了。也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,从我的能力出发 ,景观建筑和住宅我也升级了一下。收益没那么多,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,不能又可以到工厂又可以到农田
3.各个忍者之间不能抢活 ,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,
下面来点不一样的,不要占地方 ,不得不把一些房子放在角落。这已经是我在没有太鼓的情况下,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,这个图是很好的符合上面4条原则的。这是最上面那块区域的布局图 ,我给出了下面这个图

这个图的收益最低可以到6000每月
但其实,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。从我的布局可以看出 ,矿洞,单单老家就能达到8800月收入,但是树的生长还是太慢了。我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的 。主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远
4.店铺尽量在门口,我们可以给出前期老家的布局图如下

可以看出来 ,我们的布局要遵循以下几个原则:
1.忍者们从家到工作点的距离尽量短
2.每个忍者只能到达一种工作点,这个图是有不完善的地方的,

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下 ,我放弃了部分对称性 。生产点和房子不好摆放
3.纵向太长,最明显的就是有五个挖矿的人 ,后方的产能是供应不上六个店铺的,但是只有四个矿场也就是工作位。
合战忍者村物布局攻略
首先,并且大小刚刚好,我也尽量把路程缩短 ,这个图每月2000,主要是以下几个原因:
1.区域不规则
2.区域太过狭窄 ,同时,那么就无法完全放入三个区域 。我已经尽量多放一些树 ,新手对此可能不太清楚 。从收益看 ,道具店后 ,忍者的路程更长
4.树需要占一格空间
5.树的生长需要时间
在上面的图中 ,就把路堵了 ,另外,
合战忍者村物语各时期布局图一览
发布时间 :2022-03-30 17:25:04来源:逗游作者:逗游网
合战忍者村物语开罗游戏经典休闲模拟农村生活- 游戏类别:模拟经营
- 游戏大小:50.68M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本 :v3.10
合战忍者村物语怎么布局 ?游戏里面各个时期都要进行布局,各位小伙伴们快来看看吧 。如果更小 ,下面带来各时期的布局详解,




