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2026-10-04 20:32:12文化圈
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  学渣 :初始学习-5 数值提升很慢 ——数值提升慢太致命了 我基本都不选 心疼学渣

  厨房恐惧:不能进行烹饪 ——这个还是影响挺大的 毕竟1个人不会做饭 就要别人去做 而别人可能有别的工作 电饭煲你TM都不会按?

  嗜睡:随时随地秒睡 —— 干着干着就睡过去了 分手! 有点影响工作效率 无伤大雅

  胆小鬼 :无法进行战斗 ——大概是EA版的缘故 几乎没战斗

  无精打采 :初始体质-5 行走速度很慢 ——没选过

  不灵活的双手:初始力量-3 影响搬运重量 ——影响不太大

  肠激综合征:拉屎更久 没什么影响 ——关爱便秘 呵护痔疮

  胃肠气:会放屁 ——密闭空间放个屁。。法分享心理作用。缺氧缺氧

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  开局选的3个人,

法分享毕竟研究开始只要有1个人就行,缺氧缺氧

  肾亏 :3分钟一趟厕所 ——比起便秘更需要关爱

  虚弱:容易生病 ——然而并没有生过病

  选好特性就可以看数值了 首先研究必须要有一个人 攀科技很重要。选人选人中期需要2个人,法分享而数值在游戏中是会提升的, 。

  不少玩家在玩缺氧游戏的时候不会选人 ,人物特性在开局中更为重要 ,别的无所谓了 我习惯性带个建筑高的 造东西会快一点 ,快来看看吧。

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