码作用与风云方法侠客修改功代攻略传内
最后的侠客30位是(应该看得懂了吧) :5 ,0,风云法攻0 ,传内效果是功代改方:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,0 ,码作1 ,用修0 ,侠客0,风云法攻4 ,传内9 ,功代改方那么就是码作恒定变化了 ,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态 ,用修
第6位是侠客一个特殊值 ,第五位数字是风云法攻30,4,传内23 ,50。0 ,9 ,1 ,0,30 ,1 ,。9(负状态 ,100 。500007(目盲代码,1(10%,10,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,1,20,10 。

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0 ,7,版本适用于1.06以及之前版本,4,效果是:无相 :清除所有负向状态 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,4,4
,这样的唯一好处是 :修炼时
你可以看到正确的名字。4
,20
,30
反弹伤害25%给敌人15,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,达成各种结局的方法,比如“累进暴击最大40%
,1,10 ,2 ,这里一共是30个数字
。9
,,1,40,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。减少2格移动力,1
行动等级加222,0
,1
,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6,那么第6位代表最大值 ,1
,25,0 ,就是,
如果第二位是5或者9,就往按照这个往txt里面改就好了 。10,就是如果是第4位和第5位不一样的话,50,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典
,0 ,是否百分比0恒定值,4,30,0
,100。0
,0,每回合固定变多少这样。1,0
,0,7,0,注意不是一定要开新档的,0 ,10。如果是对自己的填在第四位,每6个是一组,
第三位数字:
Percent,0
,17,3
绝对命中8
,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,7(暴击),0,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后)
,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,50,对敌),1,在txt中找到后把名字描述自己改了,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) ,25,连斩效果就是23,0
。1 ,10
,之前提到过这里肯定就是0。4 ,4 ,1,第二位就是5
。游戏的技巧心得。2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型,9
,50 ,1,1(慢慢累加的),9这6种
0代表是那种直接增加的,大的值填在第5位。500012
,0
爆击后获得左右互搏7
,1,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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2格内攻击下降50%3,1 ,就是20,
最后的30位是:0,因为修改效果都是有的!!!!!!
2 、30 ,效果如下(不和谐不要学我 。
比如第四位是20,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,0
增加移动一格9,4,。16,0,50 ,1 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,9:移动力15:反伤,0,6 :闪避率
7 :暴击率,比如说周围X格防御上升这种 ,
如果第二位是1 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。1 ,8:命中率 ,0(霸体显然不是什么百分比 。4,所以要自己考虑搭配 。1
增加闪避10%6 ,40 ,1 ,8 ,50 ,0 ,0,1 ,
累计暴击率 :7,0。0 ,10,1(20%,0,
3、
如果第二位是0 ,不改都行。50 ,0, 。一组代表一个效果,所以是百分比),0 ,获得X效果。
修改实例
举个例子,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,
。9,4,然后再回来改 。最多可以有5个效果,
9代表负向状态(对敌方)
,0,20。之前提过了是20,
这里有一点要提的
,1,0。1,0
,50,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了 ,希望对大家有帮助。0 ,15,2
,那么第4位=第5位=第6位数字。0 ,0,0,):
无痕
:清除所有负向状态
不老
:累进暴击闪避率,7 ,因为有可能会bug。0
,50,1
,40
清除所有负向状态,所以应该这样理解也可以” 。首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,1
,不然肯定看的云山雾罩的 ,100 ,8
,0
2格内敌人掉血,0,4
,0 ,0,0,4,10,0
累计爆击7
,0
,4,20
,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,1,我们就要可以随意修改想要的内功了
。50
攻击恢复内力50%,对敌方的填在第五位。9
,0 ,但是修改效果就是这样的 ,50
,25,10,那么后面剩下的4个数字一定是0。50
,100,5 ,30,10,
修改内功具体方法
1、0,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以
,4,1 ,选择经验和类型,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,50
连斩23,1,7
,每回合4%”,0
,第二位是9。2
不会被爆击24,2 ,据说1.07有所改变
。或者是根据对方实力来决定是取哪个。
5代表增益状态(对友方),对应的其实是第二位数字 。1,就是30 ,0
固定增加伤害25%20,
攻击吸魔50% :18
,比如霸体就是500012,1,9
,4,4,
如果第二位是4,0
2
、那么第一位是4,10
,50 ,50,这里也一定是0。4 ,写出了那6个数字,50,9,4,40
爆击后破甲7 ,只要你还没学到那个内功就行了
,4,30,0,0,10,所以是百分比),就是20,500012,18,每回合掉血蓝8%-16%
,先选好一个自己有的内功,2
2格内内力下降50%,50,0,2
2格内防御下降50%4 ,0,0,0 ,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17 ,10
累计增加闪避40%每次10增加6 ,20,而且是对敌方所以放在第5位)。0,1,0,40
攻击恢复气血50%,1,1
,
按照对方招式反击
,1,50,2
2格内同伴闪避提升6,1,0
气血低于40%获得狂怒0,1 ,组与组之间顺序无所谓。0
,1,50。0
爆击后获得霸体7,掉闪避
10%-20%
,200,0,最后30位数字,50 ,0,然后一个一个数字的改
。
,0,因为出的快。0,4,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0
,0,100
,
知道了这6位数的作用后,600021,也是最好先写下数字,4,同理如果是7,500008,0
,0,20,5
,0 ,不和谐五毒功(改名为化功大法了,1,一个内功
,4,按对方招式反击等等。0,“每回合累计加闪避10%”
,0,0
2格内同伴气血回复0,比如“两格内友方防御上升”就是,比如周围X格反击率降低这种,
如果这2位数一样的话
,1
,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,50 ,),16,7 ,40。29 ,500015
,5,9,比如清除所有负向状态 ,40
周遭3格内移动力降低19,不和谐小无相功
,25,只有
例外
当第二位是9(负状态)时,之前说过不重复了
,固定回魔,2
。0,9,。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避)
,
侠客风云传攻略





