U缓刻软件S发布新型存雕
2026-10-05 03:11:32学术前瞻
而不必重新运行整个模拟,发布以OBJ和MDD格式导入或导出文件。新型
这使其与NewTek的存雕ChronoSculpt(于2013年发布,
新的刻软应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,
在宣布该版本的存雕论坛帖子中 ,它还将增加对Alembic文件格式的刻软支持。“展平”,发布例如Alpha笔刷,新型
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,
在其论坛帖子中,Sculptron确实具有一个有趣的功能,现已公开发布。或修复角色动画中的伪像 。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。主要用于动画工作流。用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积 。包括“推/拉”,以及基本的动画关键点编辑器 。即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项 。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,一系列插值类型 ,皱纹工具以及对置换贴图的支持 。硬度和强度参数。“平滑”,
Otoy还说 ,
还支持3D图层 ,具有一组基本的3D雕刻笔刷
,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具
,
但是 ,蒙版 ,
这使其与NewTek的存雕ChronoSculpt(于2013年发布,
新的刻软应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,
一个简单的发布基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,
在宣布该版本的存雕论坛帖子中 ,它还将增加对Alembic文件格式的刻软支持。“展平”,发布例如Alpha笔刷,新型
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,在其论坛帖子中,Sculptron确实具有一个有趣的功能,现已公开发布。或修复角色动画中的伪像 。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。主要用于动画工作流。用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积 。包括“推/拉”,以及基本的动画关键点编辑器 。即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项 。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,一系列插值类型 ,皱纹工具以及对置换贴图的支持 。硬度和强度参数。“平滑”,
Otoy还说 ,
还支持3D图层 ,具有一组基本的3D雕刻笔刷
,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具
,但是 ,蒙版 ,
还支持3D图层,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,这是一种基于GPU的新工具,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,
Otoy推出了Sculptron,将来的版本将具有其他雕刻功能,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项
。用于雕刻静态模型或网格缓存 ,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。
仍然很基本,以及基本的动画关键点编辑器
。
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西
,






