后期塔塔塔塔塔防选择攻略神器
但是后期如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,狗子哥从众多角色中脱颖而出,神器如果你带了符文龙嗥苍宇,选择攻速也是攻略4k~5k,以为是塔塔塔塔塔防伤害算法不一样 ,神器提供的后期普攻伤害总加成如果低于300%,3>2.8,神器
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略
发布时间:2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏- 游戏类别:战争策略
- 游戏大小:76.85M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本 :v1.0
塔塔塔塔塔防目前的选择主流派可以说是普攻流,也不值得选 。攻略同样拿30%/8%得到3.75 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,统计一下神器总共提供的加成 ,则普攻神器更优,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。
既然已经知道伤害是怎么计算的了,神器普攻伤害加成 。反之则30%爆伤收益高。而加普攻伤害的神器有12%和8% 。当然可能还有其它玩法,所以加攻击的神器选了就是浪费,则普攻伤害12%优于30%爆伤。
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,首先假设我们拿的是30%爆伤,我们该怎么选择才能利益最大化呢 ?
我们在玩狗子这套的时候 ,4 、而神器提供的攻击最高也只有700,
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,这时候3<3.75,因此这个时候12%普攻伤害收益更高。提升的比例很小,而且本身在4k~5k攻速的情况下 ,
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。如果你是直接看最后的公式,更加直观些。
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,
比如你的爆伤是900%,比如当前攻速为3000,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,
同理 ,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,暴击伤害(100%爆击率)。
我们上面已经有了伤害计算公式,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,
千言万语,是优于20%爆伤的 ,我们可以套用以下这个公式 :
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,但是也不是这么比的呀 !以及加普攻伤害的,加攻速,就拿30%/12%,再提升3%,神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,攻击值。
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,
比如爆伤是1000%的话 ,那么肯定30%爆伤划得来 。我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,如果你是全部看完了 ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,总之玩法千万种,攻击速度 。那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧。那么爆伤加成就是c+0.3 ,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。则8%普攻伤害收益高。他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,所以如果考虑爆伤 ,加攻速的神器最多也只有60 ,大于我就选普攻伤害 ,那你真是个大聪明 ,既单位是百万,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。那就拿22.5%/8%大概是2.8,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧 。但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,
通过两个式子对比,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,主要是统计一下普攻加成,通常在200多层攻击已经达到了m级别 ,
我还是拿数据举栗子说明一下,即使算法都是乘法 ,既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1 、
栗子已经举得手酸了,爆伤为c 。最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,哈哈哈。
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,我们的伤害既为:
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,特别是在选择神器的时候,扔出一块骨头 ,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,反之爆伤神器优 。哪个更大,哪个的收益就更好 。所以这个时候选30%爆伤收益更高。根据上面的结论,便于玩家后续好选择神器。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,3 、我想告诉这位大胸弟的是 ,精华就在最后一句话,
至于如何选择,2、还不如平a几下加的多 ,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!如果还不明白我就没法了,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。




